PoE2 ウェイストーンのモッド
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プレフィックス (14)
- モンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが#%増加する / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する2 ティア
- モンスターのクリティカルヒット率が#%増加する / モンスターのクリティカルダメージボーナス +#% / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターのスタン蓄積が#%増加する / モンスターはエフェクティブが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターのダメージが#%増加する / マジックおよびレアモンスターの数が#%上昇する / レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターのダメージは#%の元素耐性を貫通する / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターのライフが#%上昇する / マジックおよびレアモンスターの数が#%上昇する / レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターの命中力が#%増加する / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターはダメージの#%を追加火ダメージとして与える / モンスターはエフェクティブが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターはダメージの#%を追加混沌ダメージとして与える / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターはダメージの#%を追加雷ダメージとして与える / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターはダメージの#%を追加冷気ダメージとして与える / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターはヒット時に#%の確率で出血を付与する / モンスターはエフェクティブが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターはヒット時に#%の確率で毒を付与する / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターは与えた物理ダメージの#%と同量のアーマーを破壊する / マジックおよびレアモンスターの数が#%上昇する / レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
サフィックス (18)
- エリアには感電領域がまだらに存在する / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- エリアには発火領域がまだらに存在する / モンスターはエフェクティブが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- エリアには冷却領域がまだらに存在する / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- エリアはエレメンタルウィークネスで定期的に呪われる / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する1 ティア
- エリアはエンフィーブルで定期的に呪われる / モンスターはエフェクティブが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する1 ティア
- エリアはテンポラルチェーンで定期的に呪われる / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する1 ティア
- プレイヤーの耐性の最大値が#% / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが#%減少する / マジックおよびレアモンスターの数が#%上昇する / レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターに対する呪いの効果が#%低下する / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターの元素系状態異常付与率が#%増加する / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターの元素耐性 +#% / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- モンスターはアーマーが高い / マジックおよびレアモンスターの数が#%上昇する / レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する1 ティア
- モンスターは回避力が高い / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する1 ティア
- モンスターは最大ライフの#%を追加最大エナジーシールドとして獲得する / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する1 ティア
- モンスターは状態異常閾値が#%増加する / モンスターのスタン閾値が#%増加する / モンスターはエフェクティブが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが#%低下する / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが#%低下する / エリアで見つかるアイテムのレアリティが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア
- 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが#%減少する / パックサイズが#%上昇する / エリアで見つかるウェイストーンの量が#%上昇する4 ティア