PoE2 Modificadores de piedras guía
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Prefijos (14)
- Daño de los monstruos aumentado un #% / #% más de monstruos mágicos y raros / Los monstruos raros tienen un #% más de probabilidad de modificadores de monstruo / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- El daño de los monstruos penetra el #% de las resistencias elementales / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos infligen el #% del daño como daño de caos extra / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos infligen el #% del daño como daño de fuego extra / Los monstruos tienen un #% más de efectividad / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos infligen el #% del daño como daño de hielo extra / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos infligen el #% del daño como daño de rayo extra / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al #% del daño físico infligido / #% más de monstruos mágicos y raros / Los monstruos raros tienen un #% más de probabilidad de modificadores de monstruo / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un #% / Los monstruos tienen un #% más de efectividad / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen la precisión aumentada un #% / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% / +#% a la bonificación de daño crítico de los monstruos / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un #% / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía2 grados
- Los monstruos tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar / Los monstruos tienen un #% más de efectividad / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen un #% de probabilidad de envenenar al impactar / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen un #% más de vida / #% más de monstruos mágicos y raros / Los monstruos raros tienen un #% más de probabilidad de modificadores de monstruo / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
Sufijos (18)
- #% a las resistencias máximas de los jugadores / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- #% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- +#% a las resistencias elementales de los monstruos / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- El área tiene la maldición de Cadenas temporales / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía1 grado
- El área tiene la maldición de Debilidad elemental / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía1 grado
- El área tiene la maldición de Debilitar / Los monstruos tienen un #% más de efectividad / En el área caen un #% más de piedras guía1 grado
- El área tiene zonas de suelo electrificado / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- El área tiene zonas de suelo escarchado / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- El área tiene zonas de suelo quemado / Los monstruos tienen un #% más de efectividad / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un #% / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los jugadores tienen un #% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los jugadores tienen un #% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos están blindados / #% más de monstruos mágicos y raros / Los monstruos raros tienen un #% más de probabilidad de modificadores de monstruo / En el área caen un #% más de piedras guía1 grado
- Los monstruos están evasivos / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía1 grado
- Los monstruos ganan el #% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía1 grado
- Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un #% / #% más de monstruos mágicos y raros / Los monstruos raros tienen un #% más de probabilidad de modificadores de monstruo / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un #% / Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un #% / Los monstruos tienen un #% más de efectividad / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
- Los monstruos tienen la aplicación de estados alterados elementales aumentada un #% / #% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área / En el área caen un #% más de piedras guía4 grados
Otras fuentes (3)
- Los monstruos disparan # proyectiles adicionales / #% más de tamaño de los grupos de monstruos / En el área caen un #% más de piedras guía
- Los monstruos raros tienen # modificador adicional / Cantidad de monstruos raros aumentada un #% / Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un #%
- Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un #% / En el área caen un #% más de piedras guía