PoE2 Modificadores de tablillas precursoras
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Prefijos (13)
- El mapa contiene # cofres raros adicionales1 grado
- El mapa contiene # espíritu azmeriano adicional1 grado
- El mapa contiene un círculo de invocación adicional1 grado
- El mapa contiene una esencia adicional1 grado
- El mapa está habitado por # exiliado renegado adicional1 grado
- El mapa tiene la cantidad de monstruos mágicos aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la cantidad de monstruos raros aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la rareza de los monstruos aumentada un #%1 grado
- Experiencia ganada en el mapa aumentada un #%1 grado
- La rareza de los objetos que caen en el mapa está aumentada un #%1 grado
- Los monstruos tienen su efectividad aumentada un #%1 grado
- Oro que cae en el mapa aumentado un #%1 grado
- Tamaño de los grupos de monstruos del mapa aumentado un #%1 grado
Sufijos (73)
- #% de probabilidad de agregar un monstruo único de focos vaal al mapa1 grado
- #% de probabilidad de ganar un cristal adicional de los focos vaal del mapa1 grado
- #% de probabilidad de que haya grupos adicionales de monstruos alrededor de los focos vaal en el mapa1 grado
- #% increased Expedition Explosive Area of Effect in Map1 grado
- Aleatorizar favores en los altares de ritual en el mapa cuesta tributo reducido un #%1 grado
- Cantidad de las piedras guía que arrojan los jefes de los mapas aumentada un #%1 grado
- Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un #%1 grado
- Cantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un #%1 grado
- Cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos en el mapa aumentada un #%1 grado
- Efectividad de los monstruos de fisura raros del mapa aumentada un #%1 grado
- El mapa contiene # cajas fuertes adicionales1 grado
- El mapa contiene # esencias adicionales1 grado
- El mapa contiene # espíritus azmerianos adicionales1 grado
- El mapa contiene # santuarios adicionales1 grado
- El mapa contiene un abismo adicional1 grado
- El mapa contiene un santuario adicional1 grado
- El mapa contiene una caja fuerte adicional1 grado
- El mapa tiene # modificadores aleatorios adicionales1 grado
- El mapa tiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la probabilidad de contener cajas fuertes aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la probabilidad de contener esencias aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la probabilidad de contener espíritus azmerianos aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la probabilidad de contener exiliados renegados aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la probabilidad de contener santuarios aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene la probabilidad de contener un círculo de invocación aumentada un #%1 grado
- El mapa tiene un #% de probabilidad de contener cuatro abismos adicionales1 grado
- Es un #% más probable que los encuentros de Delirium del mapa generen jefes únicos1 grado
- Expeditions contain # Additional Verisium Sentries in Map1 grado
- Hay # grupo de monstruos adicional alrededor de los focos vaal del mapa1 grado
- La cantidad de regalos del vientre que cae en el mapa está aumentada un #%1 grado
- La cantidad de sangre de colmena que cae en el mapa está aumentada un #%1 grado
- La niebla de delirio del mapa dura # segundos adicionales antes de disiparse1 grado
- La niebla de delirio del mapa genera una cantidad de espejos fracturantes aumentada un #%1 grado
- La niebla de delirio del mapa se disipa un #% más despacio1 grado
- La niebla del delirio del mapa aplica delirio aumentado un #% a los jugadores1 grado
- La niebla del delirio del mapa genera una cantidad de esquirlas de espejo aumentada un #%1 grado
- Las expediciones contienen # cajas fuertes enterradas en el mapa1 grado
- Las expediciones contienen # jefes adicionales recubiertos con hielo en el mapa1 grado
- Las expediciones contienen # reliquias vaal en el mapa1 grado
- Las expediciones tienen +#% de probabilidad sobrepasante de contener un remanente de verisium adicional1 grado
- Las expediciones tienen +#% de probabilidad sobrepasante de duplicar a los monstruos rúnicos del mapa1 grado
- Las fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un #%1 grado
- Las fisuras inestables del mapa generan # monstruos raros adicionales cuando se estabilizan1 grado
- Las fisuras inestables del mapa tienen la probabilidad de contener a Vruun, Mariscal de Xesht aumentada un #%1 grado
- Los # primeros monstruos rúnicos exhumados en el mapa serán monstruos raros1 grado
- Los abismos del mapa generan # monstruos raros adicionales1 grado
- Los abismos del mapa generan la cantidad de monstruos aumentada un #%1 grado
- Los abismos del mapa tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un #%1 grado
- Los altares de ritual del mapa te permiten aleatorizar los favores # veces adicionales1 grado
- Los favores de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser augurios aumentada un #%1 grado
- Los favores que aleatorizas en los altares de ritual del mapa tienen un #% de probabilidad de no costar tributo1 grado
- Los favores que reservas en los altares de ritual reaparecen un #% antes1 grado
- Los fosos de los abismos del mapa tienen el doble de probabilidad de tener recompensas1 grado
- Los jefes de mapas otorgan un #% más de experiencia1 grado
- Los monstruos abisales tienen su efectividad aumentada un #% por cada foso cerrado, hasta un #%1 grado
- Los monstruos de delirio de los monstruos del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un #%1 grado
- Los monstruos de los remanentes de verisium arrojan verisium aumentado un #%1 grado
- Los monstruos que reviven de los altares de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un #%1 grado
- Los monstruos revividos de los altares de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser raros aumentada un #%1 grado
- Los monstruos sacrificados en los altares de ritual del mapa otorgan tributo aumentado un #%1 grado
- Los monstruos únicos tienen # modificador adicional1 grado
- Los regalos del vientre tienen un #% de probabilidad de caer de un nivel más alto en el mapa1 grado
- Los remanentes de verisium tienen +#% de probabilidad de agregar un modificador rúnico adicional al mapa1 grado
- Los tamaños de las pilas de fragmentos de simulacro que encuentras en los mapas están aumentados un #%1 grado
- matar monstruos raros en el mapa pausa el contador del espejo de delirio durante # segundos1 grado
- Probabilidad de que caigan objetos monetarios profanados en los abismos del mapa aumentada un #%1 grado
- Probabilidad de que los cofres de los focos vaal sean raros aumentada un #% en el mapa1 grado
- Probabilidad de que los focos vaal invoquen monstruos adicionales aumentada un #% en el mapa1 grado
- Probabilidad de que los monstruos abisales del mapa tengan modificadores abisales aumentada un #%1 grado
- Rareza de los monstruos de las expediciones del mapa aumentada un #%1 grado
- Rareza de los objetos arrojados por los jefes de mapa aumentada un #%1 grado
- Reservar favores en los altares de ritual del mapa cuesta tributo reducido un #%1 grado
- Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un #% alrededor de los focos vaal del mapa1 grado
Otras fuentes (4)
- Alcance de colocación de los explosivos de las expediciones en el mapa aumentado un #%
- Cantidad de monstruos raros de expedición en el mapa aumentada un #%
- Los monstruos abisales del mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado
- Los monstruos raros del mapa tienen un #% de probabilidad sobrepasante de tener un modificador adicional