PoE2 Камни приспешников
Показано: 89 из 89
Барьерные приспешникиКамень умения · Чары, Приспешник, Длится, ПовторяемоеГерой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары холода.
БросокКамень умения · Ранг 3 · Атака, Приспешник, Превращение, ВолколакГерой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.
Веризиевые проявленияКамень умения · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ДлитсяПока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Вечный маршКамень умения · Чары, ПриспешникГерой тратит рунический барьер, чтобы мгновенно возродить своих приспешников. Отдаёт приоритет самым могучим приспешникам в первую очередь.
Волк азмириКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПризывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.
Волчья стаяКамень умения · Ранг 8 · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПри активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
Ворон туманаКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПризывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.
Вьющийся заговорКамень умения · Приспешник, Постоянное, Область, ФизическийВокруг героя кружит стая туманных воронов, нанося постепенный урон по области. Численность воронов растёт с убийством врагов или в присутствии опасных противников, но вся стая целиком считается одним приспешником. Можно приказать части воронов покинуть стаю и налететь на конкретного противника.
Демон-магКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, Мета-каменьПри активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
Дикий защитникКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийГерой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
Договор БездныКамень умения · Чары, Приспешник, Область, ФизическийГерой жертвует частью здоровья приспешника, которому можно нанести урон, чтобы нанести физический урон по области вокруг него.
Духи предковКамень умения · Приспешник, Активатор, ДлитсяЭто умение срабатывает при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
Его мрачный приказКамень умения · Приспешник, Компаньон, ДлитсяПризывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
Ездовой роаКамень умения · Ранг 14 · Приспешник, Полож. эффект, Компаньон, ПостоянноеГерой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Злословие КелариКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ДлитсяНаделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
Келари, Порочные пескиКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ФизическийПризывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
КомпаньонКамень умения · Приспешник, Компаньон, ПостоянноеПризывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
Кристалл душиКамень умения · Приспешник, Компаньон, ПостоянноеПризывает возрождающегося компаньона-нежить, который помогает вам в битве.
Мрачный пирКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Чары, Приспешник, ПостоянноеПока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Навира, Последний миражКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ХолодПризывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
Неистовые духиКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ОгоньПока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Огневая поддержкаКамень умения · Приспешник, ПостоянноеПризывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Падение небесКамень умения · Чары, Приспешник, Область, ФизическийГерой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Подношение болиКамень умения · Ранг 5 · Приспешник, Полож. эффект, Область, ДлитсяГерой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Подношение душиКамень умения · Ранг 13 · Приспешник, Полож. эффект, ДлитсяГерой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Подношение костейКамень умения · Ранг 11 · Приспешник, Полож. эффект, Область, ФизическийГерой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Поднятие зомбиКамень умения · Ранг 5 · Приспешник, Физический, ДлитсяГерой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
Поимка призракаКамень умения · Ранг 7 · Приспешник, ПостоянноеЛовит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
ПризракКамень умения · Приспешник, ПостоянноеПризывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
Призыв адской гончейКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ОгоньПри активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
Призыв компаньонаКамень умения · Атака, Приспешник, Компаньон, ПостоянноеПризывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
Призыв оружияКамень умения · Приспешник, Компаньон, ПостоянноеГерой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Принесение в жертвуКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Приспешник, ПостоянноеПока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Приручение зверяКамень умения · Ранг 7 · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ДлитсяГерой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Приспешник скелет-воинКамень умения · Приспешник, Постоянное, ФизическийПри активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Прожорливый ройКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ФизическийПока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Рои азмириКамень умения · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ФизическийПока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Ружан, Пылающий мечКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ОгоньПризывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
Скелет-громилаКамень умения · Ранг 13 · Приспешник, Боевой клич, Постоянное, ФизическийПри активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
Скелет-клерикКамень умения · Ранг 13 · Приспешник, ПостоянноеПри активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Скелет-маг льдаКамень умения · Ранг 5 · Приспешник, Постоянное, ХолодПри активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Скелет-маг молнийКамень умения · Ранг 11 · Приспешник, Постоянное, МолнияПри активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
Скелет-поджигательКамень умения · Ранг 3 · Приспешник, Постоянное, Огонь, ДетонаторПри активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
Скелет-разорительКамень умения · Ранг 9 · Приспешник, Постоянное, ФизическийПри активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
Скелет-снайперКамень умения · Ранг 1 · Приспешник, Постоянное, Физический, ОгоньПри активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
Сосуд духаКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, Мета-каменьПризывает превращающийся сосуд духа в качестве компаньона, который использует копии размещённых умений медведя, волколака и виверны.
Сотворение чар при смерти приспешниковКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, АктиваторПока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Тёмный договорКамень умения · Чары, Приспешник, Область, ХаосГерой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
Фамильяр гидраКамень умения · Приспешник, Полож. эффект, Постоянное, АктиваторПока умение активно, из тела героя будет появляться спутник-гидра и периодически сотворять размещённые чары снарядов в направлении ближайших поражённых шоком, замороженных и подожжённых врагов.
Хохочущие спутникиКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПри активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
ЭксгумацияКамень умения · Ранг 1 · Чары, Приспешник, Область, ФизическийГерой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Агнец на заклание IКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения вместо других ваших приспешников, если возможно.
Агнец на заклание IIКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения вместо других ваших приспешников, если возможно. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Великолепие КатыКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ОбластьУсиливает умения, создающие компаньонов, ослепляя и поджигая врагов рядом с ними. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Голодное остервенение IКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Голодное остервенение IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник
Громадные приспешникиКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Десятина АманамуКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Договор служения IКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, ПриспешникУсиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Договор служения IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, ПриспешникУсиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Жатва сущностиКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Живая молнияКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Приспешник, Активатор, МолнияУсиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Живая молния IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник, Активатор, МолнияУсиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Живой щит IКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит IIКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Кадильница ТангмазуКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, призывающие компаньонов. Призванные усиленными умениями компаньоны становятся гигантскими и получают уклонение и отклонение на основе ваших собственных.
Марш смертиКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Мастерство приспешниковКамень поддержки · Ранг 5 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Месть ТекродаКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Мозг ИзувераКамень поддержки · Поддержка, Династический, ПриспешникУсиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Нестабильность приспешниковКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Приспешник, ОгоньУсиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
ПовелениеКамень поддержки · Поддержка, Приспешник, ПриказУсиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Поводок КаргалаКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ХаосУсиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Последний вздохКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, Приспешник, Постоянное, ДлитсяУсиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться.
ПреданностьКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Приказание IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Приспешник, ПриказУсиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник, ПриказУсиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание IIIКамень поддержки · Ранг 5 · Поддержка, Приспешник, ПриказУсиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Пылающий легион IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Приспешник, Область, ОгоньУсиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги рядом с ними поджигаются. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион IIКамень поддержки · Ранг 5 · Поддержка, Приспешник, Область, ОгоньУсиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги рядом с ними поджигаются. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион IIIКамень поддержки · Поддержка, Приспешник, Область, ОгоньУсиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги рядом с ними поджигаются. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Расплата РомирыКамень поддержки · Поддержка, Династический, ПриспешникУсиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
СборищеКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Стихийное войскоКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, ПриспешникУсиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Удар по площади приспешников IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Атака, Приспешник, Ближний бойУсиливает умения, создающие приспешников, которые наносят удары. Удары этих приспешников наносят урон по площади.
Удар по площади приспешников IIКамень поддержки · Ранг 5 · Поддержка, Атака, Приспешник, Ближний бойУсиливает умения, создающие приспешников, которые наносят удары, увеличивая их область действия. Удары этих приспешников наносят урон по площади.
Ходячий камень IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Приспешник, Активатор, ФизическийУсиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Ходячий камень IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник, Активатор, ФизическийУсиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Шальные приспешникиКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если недавно возродились.
Цвет названия: красный — сила, зелёный — ловкость, синий — интеллект, бирюзовый — другое.