PoE2 Камни постоянных баффов (дух)
Показано: 170 из 170
- АрхимагКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, МолнияПока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
- Багровый пирКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, СгустокГерой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, истекающие кровью враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а нанесение удара по истекающей кровью цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
- Барьер добродетелиКамень умения · Полож. эффект, ПостоянноеПока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
- БерсеркКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, ПостоянноеПока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
- БогохульствоКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Область, АураПревращает размещённые умения проклятий в нечистые ауры, накладывающие их эффекты на всех врагов поблизости.
- Боевое бешенствоКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, ПостоянноеПока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
- Веризиевые проявленияКамень умения · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ДлитсяПока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
- Вестник громаКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПока умение активно, убийство врагов под действием шока ударом атакой не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
- Вестник кровиКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
- Вестник льдаКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
- Вестник пеплаКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Постоянное, Область, ОгоньПока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
- Вестник чумыКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Хаос, ВестникПока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
- Вечная яростьКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, ПостоянноеПока умение активно, герой постоянно регенерирует свирепость.
- Взрыв чёрного порохаКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Область, ФизическийЗаменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
- Взрывное преображениеКамень умения · Полож. эффект, Чары, Постоянное, ОбластьПока умение активно, подбор сгустков вызывает смертоносный взрыв, наносящий урон в месте нахождения сгустка на основе типа сгустка, который был подобран.
- Волк азмириКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПризывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.
- Волчья стаяКамень умения · Ранг 8 · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПри активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
- Ворон туманаКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПризывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.
- Временная иллюзияКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Длится, СгустокПока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
- Временной разрывКамень умения · Чары, Полож. эффект, ПостоянноеПока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит. Отменяет любой предстоящий урон, отложенный Призрачной формой.
- Вызов барьераКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ВызовПока активно, умение накапливает энергию, когда ваш энергетический щит получает урон от ударов врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
- Вызов дикостиКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, Вызов, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию, когда вы расходуете ману. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на создание иллюзий, которые однократно атакуют размещённой превращающей атакой, и может создать несколько иллюзий, если энергии достаточно.
- Вызов жнецаКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ВызовПока активно, умение накапливает энергию, когда герой убивает врага атакой ближнего боя. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
- Вызов стихииКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, МолнияПока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
- Вытягивание стихийКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Молния, ХолодПока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.
- Вьющийся заговорКамень умения · Приспешник, Постоянное, Область, ФизическийВокруг героя кружит стая туманных воронов, нанося постепенный урон по области. Численность воронов растёт с убийством врагов или в присутствии опасных противников, но вся стая целиком считается одним приспешником. Можно приказать части воронов покинуть стаю и налететь на конкретного противника.
- Глашатай царицыКамень умения · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьУбийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
- Гнев бога громаКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, МолнияПока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар молнии при достижении максимума энергии.
- Громы и молнииКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Аура, МолнияПока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
- Дар алхимикаКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, АураПока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
- Дары ДиколесьяКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, СгустокВы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
- Демон-магКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, Мета-каменьПри активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
- Дикая яростьКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Постоянное, ДлитсяПока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.
- Дикий защитникКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийГерой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
- ДисциплинаКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, АураГерой излучает ауру, которая дарует ему и союзникам в его присутствии надбавку к итоговому энергетическому щиту.
- Дубовая кожаКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, ДлитсяПока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
- Ездовой роаКамень умения · Ранг 14 · Приспешник, Полож. эффект, Компаньон, ПостоянноеГерой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
- Железный барьерКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Постоянное, Область, ФизическийПока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
- Зенит полуночиКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Область, ХолодПока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
- Злословие КелариКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ДлитсяНаделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
- ЗлостьКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Аура, ДлитсяПока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
- Знамя войныКамень умения · Ранг 4 · Знамя, Полож. эффект, Постоянное, ОбластьПока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
- Знамя непокорностиКамень умения · Ранг 8 · Знамя, Полож. эффект, Постоянное, ОбластьПока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
- Знамя страхаКамень умения · Ранг 14 · Знамя, Полож. эффект, Постоянное, ОбластьПока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
- ИзморКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, ПостоянноеПока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
- Иллюзия пустотыКамень умения · Атака, Полож. эффект, Постоянное, ОбластьПока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
- Искрящаяся ладоньКамень умения · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПри нанесении удара атакой ближнего боя [без оружия призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
- Истощающее присутствиеКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Постоянное, Аура, ХаосПока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
- Келари, Порочные пескиКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ФизическийПризывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
- Кипящая кровьКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Область, ФизическийВраги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
- Колючие кустыКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Чары, Постоянное, ОбластьПока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.
- КомпаньонКамень умения · Приспешник, Компаньон, ПостоянноеПризывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
- Кристалл душиКамень умения · Приспешник, Компаньон, ПостоянноеПризывает возрождающегося компаньона-нежить, который помогает вам в битве.
- Ледяная дланьКамень умения · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПри нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.
- Ледяное сердцеКамень умения · Чары, Полож. эффект, Постоянное, АураОхлаждает всех врагов в присутствии героя.
- Магматический барьерКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
- Мрачный пирКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Чары, Приспешник, ПостоянноеПока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
- Навира, Последний миражКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ХолодПризывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
- Неистовые духиКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ОгоньПока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
- Носитель чумыКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Постоянное, Область, ФизическийПока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
- Огневая поддержкаКамень умения · Приспешник, ПостоянноеПризывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
- ОздоровлениеКамень умения · Ранг 4 · Чары, Полож. эффект, Постоянное, ДлитсяПока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
- Переработанная броняКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Постоянное, Физический, ДлитсяПока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
- Подавляющее присутствиеКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, АураПока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
- Поимка призракаКамень умения · Ранг 7 · Приспешник, ПостоянноеЛовит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
- ПокровКамень умения · Чары, Полож. эффект, ПостоянноеДарует Скрытность, если в течение короткого времени не использовать умения и не получать удары.
- Полая концентрацияКамень умения · Атака, Полож. эффект, Постоянное, ОбластьПока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
- Предвестник безумияКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Область, ФизическийГерой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
- Преломляющее зеркалоКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, ДлитсяВ вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
- ПризракКамень умения · Приспешник, ПостоянноеПризывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
- Призрачный лучникКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ДлитсяПока умение активно, уворот кувырком создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
- Призрачный снайперКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ДлитсяПока умение активно, выстрел дальнобойной атакой снарядом создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
- Призрачный танецКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, ПостоянноеПока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
- Призыв адской гончейКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ОгоньПри активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
- Призыв компаньонаКамень умения · Атака, Приспешник, Компаньон, ПостоянноеПризывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
- Призыв оружияКамень умения · Приспешник, Компаньон, ПостоянноеГерой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
- Принесение в жертвуКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Приспешник, ПостоянноеПока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
- Приручение зверяКамень умения · Ранг 7 · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ДлитсяГерой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
- Приспешник скелет-воинКамень умения · Приспешник, Постоянное, ФизическийПри активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
- Прожорливый ройКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ФизическийПока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
- Проклятие при блокеКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых проклятий при достижении максимума энергии.
- Проход в РазломКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, СгустокСоздаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
- Процессия царицыКамень умения · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.
- Прошлое и будущееКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, ДлитсяХинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
- Реликты КалгуураКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, СгустокПока умение активно, убитые или оглушённые героем враги могут породить сгусток рунического барьера. Эти сгустки могут переполнить рунический барьер.
- Рои азмириКамень умения · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, ФизическийПока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
- Ружан, Пылающий мечКамень умения · Приспешник, Постоянное, Приказ, ОгоньПризывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
- Сгустки жизниКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, СгустокГерой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
- Сгустки маныКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Постоянное, СгустокГерой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
- Северная броняКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Чары, Постоянное, НепрерывноеПока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
- Силовые линииКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Область, ДлитсяПока умение активно, герой может видеть области интенсивной рунической энергии. Стояние на них дарует мощную прибавку к урону от чар, но постоянно расходует рунический барьер. Трата всего рунического барьера временно рассеивает энергию.
- СкачокКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Чары, Постоянное, СмещениеПока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
- Скелет-громилаКамень умения · Ранг 13 · Приспешник, Боевой клич, Постоянное, ФизическийПри активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
- Скелет-клерикКамень умения · Ранг 13 · Приспешник, ПостоянноеПри активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
- Скелет-маг льдаКамень умения · Ранг 5 · Приспешник, Постоянное, ХолодПри активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
- Скелет-маг молнийКамень умения · Ранг 11 · Приспешник, Постоянное, МолнияПри активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
- Скелет-поджигательКамень умения · Ранг 3 · Приспешник, Постоянное, Огонь, ДетонаторПри активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
- Скелет-разорительКамень умения · Ранг 9 · Приспешник, Постоянное, ФизическийПри активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
- Скелет-снайперКамень умения · Ранг 1 · Приспешник, Постоянное, Физический, ОгоньПри активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
- Слияние стихийКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, Молния, ХолодГерой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
- Собиратель осколковКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Постоянное, Физический, МолнияПока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
- Совпадение судебКамень умения · Полож. эффект, ПостоянноеПока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только наносящие урон, не поддерживаемые, не являющиеся положительным эффектом чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.
- Сосуд духаКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, Мета-каменьПризывает превращающийся сосуд духа в качестве компаньона, который использует копии размещённых умений медведя, волколака и виверны.
- Сотворение чар при блокеКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при заморозкеКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ХолодПока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при использовании оберегаКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию, когда используется один из ваших оберегов, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при критическом попаданииКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при кувыркеКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при увороте кувырком и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при оглушенииКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при получении вами оглушения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при оглушении в ближнем боюКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при поддержанииКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при поддержании вами другого умения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при поджогеКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ОгоньПока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при получении уронаКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при получении вами урона и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при смертиКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-камень
- Сотворение чар при смерти приспешниковКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, АктиваторПока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
- Сотворение чар при стихийном состоянииКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, МолнияПока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при убийстве в ближнем боюКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, Мета-каменьПока активно, умение накапливает энергию при убийстве вами врагов атаками в ближнем бою и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Сотворение чар при шокеКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, МолнияПока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
- Спасение от молнийКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Аура, МолнияГерой излучает ауру, которая повышает сопротивление молнии у героя и союзников в его присутствии.
- Спасение от огняКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Аура, ОгоньГерой излучает ауру, которая повышает сопротивление огню у героя и союзников в его присутствии.
- Спасение от хаосаКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Аура, ХаосГерой излучает ауру, которая повышает сопротивление хаосу у героя и союзников в его присутствии.
- Спасение от холодаКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Аура, ХолодГерой излучает ауру, которая повышает сопротивление холоду у героя и союзников в его присутствии.
- Танцующий с ветромКамень умения · Ранг 4 · Полож. эффект, Атака, Постоянное, ОбластьПока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающего герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
- Точные попаданияКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Область, Мета-каменьНакладывает размещённое умение меток на ближайшего не отмеченного врага каждые несколько секунд. Поглощение размещённых меток наложит их снова на не отмеченного врага. Это повторное наложение может происходить не чаще одного раза в несколько секунд.
- ТриединствоКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, Постоянное, Молния, ХолодГерой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.
- Тропа из кальтроповКамень умения · Ранг 8 · Атака, Полож. эффект, Постоянное, ОбластьПока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
- Управление зарядамиКамень умения · Ранг 14 · Полож. эффект, ПостоянноеПока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
- Фамильяр гидраКамень умения · Приспешник, Полож. эффект, Постоянное, АктиваторПока умение активно, из тела героя будет появляться спутник-гидра и периодически сотворять размещённые чары снарядов в направлении ближайших поражённых шоком, замороженных и подожжённых врагов.
- Хохочущие спутникиКамень умения · Приспешник, Компаньон, Постоянное, ФизическийПри активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
- Чародейский барьерКамень умения · Чары, Полож. эффект, Постоянное, МолнияПассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
- ЧароплётКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ВызовПока активно, умение накапливает энергию при сотворении вами чар. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
- Чары огня при удареКамень умения · Полож. эффект, Постоянное, Активатор, ОгоньПока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
- Час нуждыКамень умения · Ранг 8 · Полож. эффект, ПостоянноеПока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
- Всплеск IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
- Всплеск IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
- Громадные приспешникиКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
- Десятина АманамуКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
- Её заявлениеКамень поддержки · Поддержка, Династический, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами, устрашая врагов в вашем присутствии, пока умение активно.
- Жатва сущностиКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
- Живучесть IКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам регенерацию здоровья.
- Живучесть IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам регенерацию здоровья.
- Исцеляющие руныКамень поддержки · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами, заставляя вас терять рунический барьер и исцелять союзников поблизости на основе потерянного барьера. Исцеление разделяется между союзниками, у которых неполное здоровье.
- Кадильница ТангмазуКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, призывающие компаньонов. Призванные усиленными умениями компаньоны становятся гигантскими и получают уклонение и отклонение на основе ваших собственных.
- Каннибализм IКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам восстановление здоровья при убийстве.
- Каннибализм IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам восстановление здоровья при убийстве.
- Крепость духаКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
- Марш смертиКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
- Месть ТекродаКамень поддержки · Поддержка, Династический, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
- Мистицизм IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
- Мистицизм IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
- Отчаянный удар IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
- Отчаянный удар IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
- Охват АрбитраКамень поддержки · Поддержка, Династический, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Вы периодически даруете оборону союзникам в вашем присутствии, пока умение активно.
- Последний вздохКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, Приспешник, Постоянное, ДлитсяУсиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться.
- Преломление IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения знамён, даруя тем, на кого действуют созданные ими ауры, Преломляющие пластины – положительный эффект, дарующий отклонение и заставляющий броню частично действовать на урон от стихийных ударов.
- Преломление IIКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения знамён, даруя тем, на кого действуют созданные ими ауры, Преломляющие пластины – положительный эффект, дарующий отклонение и заставляющий броню частично действовать на урон от стихийных ударов.
- Преломление IIIКамень поддержки · Ранг 5 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения знамён, даруя врагам в области их действия Преломляющий распад – отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям.
- Причастие АтзириКамень поддержки · Поддержка, Династический, ПостоянноеУсиливает постоянные умения, заставляя их удерживать здоровье вместо духа. Не может усиливать умения, создающие приспешников.
- Сердце серафимаКамень поддержки · Поддержка, Династический, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами, давая шанс рассчитать удары врагов как если бы ваши сопротивления были равны 90%, пока умение активно.
- ТеплокровностьКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
- Точность IКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам повышенную меткость.
- Точность IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
- Травничество IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
- Травничество IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
- ХладнокровиеКамень поддержки · Ранг 3 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
- Шальные приспешникиКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Приспешник, ПостоянноеУсиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если недавно возродились.
- Шипастая кожа IКамень поддержки · Ранг 2 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
- Шипастая кожа IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
- Ясность ума IКамень поддержки · Ранг 1 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам увеличенную регенерацию маны.
- Ясность ума IIКамень поддержки · Ранг 4 · Поддержка, Полож. эффект, ПостоянноеУсиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленное умение даёт вам увеличенную регенерацию маны.
Цвет названия: красный — сила, зелёный — ловкость, синий — интеллект, бирюзовый — другое.