PoE2 Juwel-Modifikatoren
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Präfixe (71)
- #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachenLevel: 2
- #% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwendenLevel: 2
- #% erhöhte BlendwirkungLevel: 2
- #% erhöhte BlockchanceLevel: 2
- #% erhöhte Boni von ausgerüstetem KöcherLevel: 2
- #% erhöhte Fluch-MagnitudenLevel: 2
- #% erhöhte globale TreffgenauigkeitLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursachtLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursachtLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von EntzündenLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendetLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursachtLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursachtLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von VerkümmerungLevel: 2
- #% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitLevel: 2
- #% erhöhte RüstungLevel: 2
- #% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten SchildLevel: 2
- #% erhöhte Treffgenauigkeit mit BögenLevel: 2
- #% erhöhte Wirkung Eurer Mal-FertigkeitenLevel: 2
- #% erhöhter AngriffsschadenLevel: 2
- #% erhöhter AusweichwertLevel: 2
- #% erhöhter BlitzschadenLevel: 2
- #% erhöhter ChaosschadenLevel: 2
- #% erhöhter DornenschadenLevel: 2
- #% erhöhter ElementarschadenLevel: 2
- #% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem FokusLevel: 2
- #% erhöhter FeuerschadenLevel: 2
- #% erhöhter GefahrenschadenLevel: 2
- #% erhöhter globaler physischer SchadenLevel: 2
- #% erhöhter KälteschadenLevel: 2
- #% erhöhter maximaler EnergieschildLevel: 2
- #% erhöhter NahkampfschadenLevel: 2
- #% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habtLevel: 2
- #% erhöhter Parier-SchadenLevel: 2
- #% erhöhter ProjektilschadenLevel: 2
- #% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habtLevel: 2
- #% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener RüstungLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit ArmbrüstenLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit BögenLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit KampfstäbenLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit KriegsschreienLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit Pflanzen-FertigkeitenLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit SpeerenLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit StreitkolbenLevel: 2
- #% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige GegnerLevel: 2
- #% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habtLevel: 2
- #% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seidLevel: 2
- #% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habtLevel: 2
- #% erhöhter TotemschadenLevel: 2
- #% erhöhter ZauberschadenLevel: 2
- #% erhöhtes TotemlebenLevel: 2
- #% schnellerer Beginn der Energieschild-WiederaufladungLevel: 2
- #% vergrößerter Präsenz-WirkungsbereichLevel: 2
- #% vergrößerter WirkungsbereichLevel: 2
- #% vergrößerter Wirkungsbereich von FlüchenLevel: 2
- +# zu maximalem RauschLevel: 2
- Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten ZauberschadenLevel: 2
- Banner-Fertigkeiten haben #% vergrößerten WirkungsbereichLevel: 2
- Ermächtigte Angriffe verursachen #% erhöhten SchadenLevel: 2
- Gefährten haben #% erhöhtes maximales LebenLevel: 2
- Gefährten verursachen #% erhöhten SchadenLevel: 2
- Herold-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten SchadenLevel: 2
- Kreaturen haben #% erhöhtes maximales LebenLevel: 2
- Kreaturen haben #% vergrößerten WirkungsbereichLevel: 2
- Kreaturen verursachen #% erhöhten SchadenLevel: 2
- Opfer haben #% erhöhtes maximales LebenLevel: 2
- Schaden durchdringt #% BlitzwiderstandLevel: 2
- Schaden durchdringt #% FeuerwiderstandLevel: 2
- Schaden durchdringt #% KältewiderstandLevel: 2
- Wertet Radius zu mittel aufLevel: 2
- Zerbrecht #% erhöhte RüstungLevel: 2
Suffixe (92)
- #% beschleunigte Abklingzeit-RateLevel: 2
- #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von KriegsschreienLevel: 2
- #% Chance, bei Treffer benommen zu machenLevel: 2
- #% Chance, bei Treffer zu vergiftenLevel: 2
- #% Chance, einen Gegner zu durchbohrenLevel: 2
- #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenLevel: 2
- #% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandeltLevel: 2
- #% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnenLevel: 2
- #% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogenLevel: 2
- #% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitLevel: 2
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit ArmbrüstenLevel: 2
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit BögenLevel: 2
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit KampfstäbenLevel: 2
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit SpeerenLevel: 2
- #% erhöhte BetäubungsschwelleLevel: 2
- #% erhöhte Betäubungsschwelle während des ParierensLevel: 2
- #% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdetLevel: 2
- #% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitLevel: 2
- #% erhöhte Chance auf SchockenLevel: 2
- #% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachenLevel: 2
- #% erhöhte EinfrierungsschwelleLevel: 2
- #% erhöhte erhaltene FläschchenfüllungenLevel: 2
- #% erhöhte erhaltene LebensfläschchenfüllungenLevel: 2
- #% erhöhte erhaltene ManafläschchenfüllungenLevel: 2
- #% erhöhte erhaltene PhiolenfüllungenLevel: 2
- #% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seidLevel: 2
- #% erhöhte Kriegsschrei-GeschwindigkeitLevel: 2
- #% erhöhte kritische TrefferchanceLevel: 2
- #% erhöhte kritische Trefferchance mit AngriffenLevel: 2
- #% erhöhte kritische Trefferchance von ZaubernLevel: 2
- #% erhöhte Lebensregenerations-RateLevel: 2
- #% erhöhte Lebenswiederherstellung von FläschchenLevel: 2
- #% erhöhte Magnitude von EntflammbarkeitLevel: 2
- #% erhöhte Manaregenerations-RateLevel: 2
- #% erhöhte Manawiederherstellung von FläschchenLevel: 2
- #% erhöhte Menge von geraubtem LebenLevel: 2
- #% erhöhte Menge von geraubtem ManaLevel: 2
- #% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von ArmbrüstenLevel: 2
- #% erhöhte RückstoßdistanzLevel: 2
- #% erhöhte Ruhm-Generierung für Banner-FertigkeitenLevel: 2
- #% erhöhte Schwelle für elementare BeeinträchtigungenLevel: 2
- #% erhöhte Totem-PlatzierungsgeschwindigkeitLevel: 2
- #% erhöhte Wirkung von bedeutenden Passiven im RadiusLevel: 1
- #% erhöhte Wirkung von kleinen Passiven im RadiusLevel: 1
- #% erhöhte ZaubergeschwindigkeitLevel: 2
- #% erhöhter BetäubungsaufbauLevel: 2
- #% erhöhter Betäubungsaufbau mit StreitkolbenLevel: 2
- #% erhöhter Bonus für kritische TrefferLevel: 2
- #% erhöhter Bonus für kritische Treffer für AngriffsschadenLevel: 2
- #% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit SpeerenLevel: 2
- #% erhöhter Bonus für kritische ZaubertrefferLevel: 2
- #% erhöhter EinfrierungsaufbauLevel: 2
- #% erhöhter Einfrierungsaufbau mit KampfstäbenLevel: 2
- #% erhöhter FestsetzungsaufbauLevel: 2
- #% schnellere Aktivierung von FlüchenLevel: 1
- #% verlängerte BlutungsdauerLevel: 2
- #% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei GegnernLevel: 2
- #% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei GegnernLevel: 2
- #% verlängerte Dauer zerbrochener RüstungLevel: 2
- #% verlängerte FertigkeitseffektdauerLevel: 2
- #% verlängerte Fläschchen-WirkdauerLevel: 2
- #% verlängerte FluchdauerLevel: 2
- #% verlängerte GiftdauerLevel: 2
- #% verlängerte Pariert-SchwächungsdauerLevel: 2
- #% verlängerte Phiolen-WirkdauerLevel: 2
- #% verlängerte SchockdauerLevel: 2
- #% verlängerte Unterkühlungsdauer bei GegnernLevel: 2
- #% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf EuchLevel: 2
- +#% zu maximalem BlitzwiderstandLevel: 1
- +#% zu maximalem FeuerwiderstandLevel: 1
- +#% zu maximalem KältewiderstandLevel: 1
- Banner-Fertigkeiten haben #% verlängerte DauerLevel: 2
- Erhaltet # Rausch bei NahkampftrefferLevel: 2
- Erhaltet # Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetLevel: 2
- Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von #% des maximalen EnergieschildsLevel: 2
- Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von #% des maximalen EnergieschildsLevel: 2
- Kreaturen haben #% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitLevel: 2
- Kreaturen haben #% erhöhte kritische TrefferchanceLevel: 2
- Kreaturen haben #% erhöhten Bonus für kritische TrefferLevel: 2
- Kreaturen haben #% zusätzliche physische SchadensminderungLevel: 2
- Kreaturen haben +#% zu allen ElementarwiderständenLevel: 2
- Kreaturen haben +#% zu ChaoswiderstandLevel: 2
- Mal-Fertigkeiten haben #% erhöhte NutzungsgeschwindigkeitLevel: 2
- Mal-Fertigkeiten haben #% verlängerte FertigkeitseffektdauerLevel: 2
- Meta-Fertigkeiten erhalten #% erhöhte EnergieLevel: 2
- Opfer-Fertigkeiten haben #% verlängerte DauerLevel: 2
- Projektile haben #% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der AufgabelungLevel: 2
- Projektile haben #% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verkettenLevel: 2
- Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden #% schnellerLevel: 2
- Schwächungen auf Euch klingen #% schneller abLevel: 2
- Stellt #% des Manas bei Tötung wieder herLevel: 2
- Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder herLevel: 2
Verderbt (11)
- +# zu GeschickLevel: 1
- +# zu IntelligenzLevel: 1
- +# zu StärkeLevel: 1
- +#% zu BlitzwiderstandLevel: 1
- +#% zu ChaoswiderstandLevel: 1
- +#% zu FeuerwiderstandLevel: 1
- +#% zu KältewiderstandLevel: 1
- Ihr könnt nicht gelähmt werdenLevel: 1
- Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werdenLevel: 1
- Immun gegen VerstümmelungLevel: 1
- Kann nicht geblendet werdenLevel: 1
Andere Quellen (35)
- #% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
- #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit unbewaffneten Angriffen
- #% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
- #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
- #% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
- #% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
- #% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln
- #% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
- #% erhöhte Waffenwechsel-Geschwindigkeit
- #% erhöhte Wirkung von Präfixen
- #% erhöhte Wirkung von Suffixen
- #% erhöhter Fallenschaden
- #% erhöhter Schaden mit Äxten
- #% erhöhter Schaden mit Dolchen
- #% erhöhter Schaden mit Flegeln
- #% erhöhter Schaden mit Schwertern
- #% erhöhter Schaden mit unbewaffneten Angriffen
- +# Präfix-Modifikator erlaubt
- +# Suffix-Modifikator erlaubt
- +#% zu Blitzwiderstand
- +#% zu Chaoswiderstand
- +#% zu Feuerwiderstand
- +#% zu Kältewiderstand
- +#% zu maximalem Chaoswiderstand
- Aura-Fertigkeiten haben #% erhöhte Magnituden
- Blendet Gegner bei Treffer, während Ihr einen Rubin und einen Saphir eingefasst habt
- Erhöhungen und Verringerungen des / Feuer- und Blitzschadens im Radius werden in Kälteschaden umgewandelt
- Erhöhungen und Verringerungen des / Kälte- und Blitzschadens im Radius werden in Feuerschaden umgewandelt
- Erhöhungen und Verringerungen des / Kälte- und Feuerschadens im Radius werden in Blitzschaden umgewandelt
- Erschöpft Gegner bei Treffer, während Ihr einen Smaragd und einen Saphir eingefasst habt
- Kreaturen werden #% schneller wiederbelebt
- Verursacht bei Treffer Elementar-Anfälligkeit, während Ihr einen Rubin und einen Smaragd eingefasst habt