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PoE2 Database

Émeraude

Émeraude

Prérequis : Niveau 20

Nom anglais : Emerald

Émeraude est un objet de base de Path of Exile 2 (classe : Joyaux). Préfixes et suffixes possibles : 74. L'unique Nuance du Spectre utilise cette base.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Comment obtenir Émeraude

Il apparaît à partir du niveau d'objet 20.

Uniques sur cette base (1)

Modificateurs possibles sur Émeraude

Préfixes (30)

StatistiquesPaliersNiveau de l'objet
(5-10)% d'Augmentation du Score de Précision11
(5-15)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
L'Aveuglement a (5-10)% d'Augmentation d'Effet11
(10-20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques11
(5-15)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs11
(6-16)% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs11
(10-20)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif11
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10-20)% d'Augmentation d'Amplitude11
(6-16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires11
(10-20)% d'Augmentation du Score d'Évasion11
Les Aptitudes de Héraut ont (15-25)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre11
Vos Dégâts ont (5-10)% de Pénétration de Résistance à la foudre11
Vos Aptitudes de Marque ont (4-8)% d'Augmentation d'Effet11
Le Poison que vous infligez a (5-15)% d'Augmentation d'Amplitude11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles11
(4-8)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles11
(6-16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Bâtons de combat11
(4-6)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé11
Les Électrocutions que vous infligez ont (10-15)% d'Augmentation d'Amplitude11
(6-16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances11
Augmente les dégâts des projectiles de (10-20) % si vous avez infligé des dégâts instantanés en mêlée dans les huit dernières secondes.11
(10-20)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée si vous avez infligé une Attaque à Projectiles au Toucher lors des huit dernières secondes11
(15-25)% d'Augmentation des Dégâts de Parade11
Les Compagnons ont (10-20)% d'Augmentation de Dégâts11
Les Compagnons ont (10-20)% d'Augmentation de Vie maximale11
Les Périls ont (10-20)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante11

Suffixes (44)

StatistiquesPaliersNiveau de l'objet
(5-15)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations11
(10-20)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire11
Vos Attaques ont (6-16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique11
+(10-20)% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque11
(2-4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque11
(3-7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques11
(2-4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les arcs11
Les Projectiles ont (3-5)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement11
(5-15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes11
(5-15)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées11
(3-5)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge11
Les Arbalètes ont (10-15)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement11
(2-4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes11
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (5-10)% d'Augmentation de Durée11
(5-10)% de chances d'Hébéter au Toucher11
Les Effets néfastes vous affectant expirent (5-10)% plus rapidement11
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (5-10)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis11
Vos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (3-7)% plus rapidement11
(5-10)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées11
(5-10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons11
Les Projectiles ont (10-15)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire11
(5-15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons11
Les Flacons de Vie ont (10-20)% d'Augmentation de Charges gagnées11
(5-15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons11
(10-20)% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnées11
(5-15)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé11
Les Aptitudes de Marque ont (5-15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation11
Les Effets des Aptitudes de Marque ont (18-32)% d'Augmentation de Durée11
+1% à la Résistance à la foudre maximale11
(1-2)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement11
(10-20)% de chances de Transpercer un Ennemi11
(10-20)% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage11
(5-10)% de chances d'Empoisonner au Toucher11
(5-10)% d'Augmentation de la Durée du Poison11
(10-20)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat11
(2-4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Bâtons de combat11
(10-20)% d'Augmentation des chances d'Électrocuter11
(15-25)% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution11
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (5-10)% de Réduction d'Efficacité11
(2-4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Lances11
(10-20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Lances11
(15-25)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment11
L'Effet néfaste Paré a (10-15)% d'Augmentation de Durée11
(15-25)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous Parez11

Modificateurs profanés possibles sur Émeraude

Préfixes (29)

StatistiquesPaliersNiveau de l'objet
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts / (5-10)% d'Augmentation de l'Armure11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts / (5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts / (5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / Les Épines ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / Les Épines ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / Les Épines ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Feu / Vos Dégâts ont (4-7)% de Pénétration de Résistance au feu11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre / Vos Dégâts ont (4-7)% de Pénétration de Résistance à la foudre11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Froid / Vos Dégâts ont (4-7)% de Pénétration de Résistance au froid11
15% d'Augmentation de chances d'infliger le Saignement / Les Saignements que vous infligez ont (5-10)% d'Augmentation d'Amplitude11
15% d'Augmentation des chances d'Empoisonner / Le Poison que vous infligez a (5-10)% d'Augmentation d'Amplitude11
(4-8)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre / (5-10)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre11
Les Compagnons ont (5-10)% d'Augmentation de Dégâts / Les Compagnons ont (5-10)% d'Augmentation de Vie maximale11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux / (4-8)% d'Augmentation de l'Armure Brisée11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires / (4-8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos / La Flétrissure a (3-6)% d'Augmentation d'Amplitude11
Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Vie maximale11
Votre Présence a (8-15)% d'Augmentation de Zone d'effet / Les Aptitudes d'Aura ont (2-4)% d'Augmentation d'Amplitude11
Les Expositions ont (4-8)% d'Augmentation d'Effet11
Le Dépérissement abyssal que vous infligez a (10-20)% d'Augmentation d'Amplitude11

Modificateurs profanés →