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PoE2 Database

Joyau intemporel

Joyau intemporel

Prérequis : Niveau 20

Nom anglais : Timeless Jewel

Joyau intemporel est un objet de base de Path of Exile 2 (classe : Joyaux). Préfixes et suffixes possibles : 160. 2 uniques utilisent cette base : Tragédie héroïque, Haine éternelle.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Comment obtenir Joyau intemporel

Il apparaît à partir du niveau d'objet 20.

Uniques sur cette base (2)

Modificateurs possibles sur Joyau intemporel

Préfixes (70)

StatistiquesPaliersNiveau de l'objet
(5-10)% d'Augmentation du Score de Précision11
(5-15)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez11
(4-6)% d'Augmentation de Zone d'effet11
(10-20)% d'Augmentation de l'Armure11
(5-15)% d'Augmentation de l'Armure Brisée11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
(3-7)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher11
L'Aveuglement a (5-10)% d'Augmentation d'Effet11
(3-7)% d'Augmentation des chances de Bloquer11
(10-20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques11
(5-15)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs11
(6-16)% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs11
(10-20)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif11
(7-13)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts de Froid11
Vos Dégâts ont (5-10)% de Pénétration de Résistance au froid11
(10-20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment11
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10-20)% d'Augmentation d'Amplitude11
(6-16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes11
Vos Malédictions ont (8-12)% d'Augmentation de Zone d'effet11
Les Malédictions ont (2-4)% d'Augmentation d'Amplitude11
(15-25)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires11
Les Attaques améliorées ont (10-20)% d'Augmentation de Dégâts11
(10-20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal11
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10-15)% plus rapide11
(10-20)% d'Augmentation du Score d'Évasion11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts de Feu11
Vos Dégâts ont (5-10)% de Pénétration de Résistance au feu11
Votre Focus Équipé a (30-50)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie11
Les Aptitudes de Héraut ont (15-25)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-15)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre11
Vos Dégâts ont (5-10)% de Pénétration de Résistance à la foudre11
(6-16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Masses11
Vos Aptitudes de Marque ont (4-8)% d'Augmentation d'Effet11
+(1-2) à la Rage maximale11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée11
Les Créatures ont (5-8)% d'Augmentation de Zone d'effet11
Les Créatures ont (5-15)% d'Augmentation de Dégâts11
Les Créatures ont (5-15)% d'Augmentation de Vie maximale11
Les Offrandes ont (15-25)% d'Augmentation de Vie maximale11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux11
Le Poison que vous infligez a (5-15)% d'Augmentation d'Amplitude11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles11
(4-8)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles11
(6-16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Bâtons de combat11
(4-6)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé11
(18-32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé11
Les Électrocutions que vous infligez ont (10-15)% d'Augmentation d'Amplitude11
(6-16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts11
Les Saignements que vous infligez ont (5-15)% d'Augmentation d'Amplitude11
Les Épines ont (10-20)% d'Augmentation de Dégâts11
(10-18)% d'Augmentation des Dégâts des Totems11
(10-20)% d'Augmentation de la Vie des Totems11
Les Sorts Déclenchés ont (10-18)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts11
(10-20)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre11
La Flétrissure a (5-10)% d'Augmentation d'Amplitude11
Augmente les dégâts des projectiles de (10-20) % si vous avez infligé des dégâts instantanés en mêlée dans les huit dernières secondes.11
(10-20)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée si vous avez infligé une Attaque à Projectiles au Toucher lors des huit dernières secondes11
(15-25)% d'Augmentation des Dégâts de Parade11
Les Compagnons ont (10-20)% d'Augmentation de Dégâts11
Les Compagnons ont (10-20)% d'Augmentation de Vie maximale11
Les Périls ont (10-20)% d'Augmentation de Dégâts11
Les Attaques au Toucher ont (15-25)% de chances d'infliger une Incision11
Les Aptitudes d'Étendard ont (6-16)% d'Augmentation de Zone d'effet11
Votre Présence a (15-25)% d'Augmentation de Zone d'effet11
(5-15)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé11
(5-15)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante11

Suffixes (90)

StatistiquesPaliersNiveau de l'objet
(5-15)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations11
(10-20)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire11
Le Bris d'Armure a (10-20)% d'Augmentation de Durée11
Vos Attaques ont (6-16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique11
+(10-20)% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque11
(2-4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque11
(5-10)% d'Augmentation de la Durée du Saignement11
(3-7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques11
(2-4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les arcs11
(2-4)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation11
Les Projectiles ont (3-5)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement11
(5-15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes11
(5-15)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées11
(15-25)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis11
(3-5)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge11
(5-15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique11
(10-20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques11
(10-20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts11
Les Arbalètes ont (10-15)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement11
(2-4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes11
L'Activation des Malédictions est (5-15)% plus rapide11
(15-25)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions11
(2-4)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie11
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (5-10)% d'Augmentation de Durée11
(5-10)% de chances d'Hébéter au Toucher11
Les Effets néfastes vous affectant expirent (5-10)% plus rapidement11
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (5-10)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis11
Les Aptitudes Méta ont (4-8)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée11
Vos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (3-7)% plus rapidement11
(5-10)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées11
(5-10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons11
Les Projectiles ont (10-15)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire11
(10-20)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel11
(18-32)% d'Augmentation du Seuil de Gel11
(10-20)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité11
(5-10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes11
(5-15)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement11
(4-6)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie11
(5-15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons11
Les Flacons de Vie ont (10-20)% d'Augmentation de Charges gagnées11
(5-15)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée11
Vous Récupérez (1-2)% de Vie en Tuant11
(2-3)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie11
(5-10)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie11
(15-25)% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Masses11
(5-15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons11
(10-20)% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnées11
(5-15)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé11
Vous Récupérez (1-2)% de Mana en Tuant11
(5-15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana11
Les Aptitudes de Marque ont (5-15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation11
Les Effets des Aptitudes de Marque ont (18-32)% d'Augmentation de Durée11
+1% à la Résistance au froid maximale11
+1% à la Résistance au feu maximale11
+1% à la Résistance à la foudre maximale11
Vos Créatures ont (2-4)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation11
Les Créatures ont +(7-13)% à la Résistance au Chaos11
Les Créatures ont (10-20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique11
Vos Créatures ont (15-25)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques11
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (6-16)%11
Les Créatures ont +(5-10)% à toutes les Résistances élémentaires11
(1-2)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement11
Les Aptitudes d'Offrande ont (15-25)% d'Augmentation de Durée11
(10-20)% de chances de Transpercer un Ennemi11
(10-20)% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage11
(5-10)% de chances d'Empoisonner au Toucher11
(5-10)% d'Augmentation de la Durée du Poison11
(10-20)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat11
(2-4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Bâtons de combat11
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée11
Vous gagnez (1-3) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche11
(10-20)% d'Augmentation des chances d'Électrocuter11
(15-25)% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution11
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (5-10)% de Réduction d'Efficacité11
(2-4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Lances11
(10-20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Lances11
(5-15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts11
(10-20)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement11
(6-16)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement11
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (5-15)% de votre Bouclier d'énergie maximal11
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5-15)% de votre Bouclier d'énergie maximal11
(15-25)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment11
(10-20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems11
(5-15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre11
(10-20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre11
L'Effet néfaste Paré a (10-15)% d'Augmentation de Durée11
(15-25)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous Parez11
Les Aptitudes d'Étendard ont (15-20)% d'Augmentation de génération de Gloire11
Les Aptitudes d'Étendard ont (15-25)% d'Augmentation de Durée11
(2-4)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé11

Modificateurs profanés possibles sur Joyau intemporel

Préfixes (29)

StatistiquesPaliersNiveau de l'objet
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts / (5-10)% d'Augmentation de l'Armure11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts / (5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts / (5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / Les Épines ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / Les Épines ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / Les Épines ont (4-8)% d'Augmentation de Dégâts11
(5-10)% d'Augmentation de l'Armure / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems11
(5-10)% d'Augmentation du Score d'Évasion / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems11
(5-10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal / (4-8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Feu / Vos Dégâts ont (4-7)% de Pénétration de Résistance au feu11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre / Vos Dégâts ont (4-7)% de Pénétration de Résistance à la foudre11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Froid / Vos Dégâts ont (4-7)% de Pénétration de Résistance au froid11
15% d'Augmentation de chances d'infliger le Saignement / Les Saignements que vous infligez ont (5-10)% d'Augmentation d'Amplitude11
15% d'Augmentation des chances d'Empoisonner / Le Poison que vous infligez a (5-10)% d'Augmentation d'Amplitude11
(4-8)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre / (5-10)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre11
Les Compagnons ont (5-10)% d'Augmentation de Dégâts / Les Compagnons ont (5-10)% d'Augmentation de Vie maximale11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux / (4-8)% d'Augmentation de l'Armure Brisée11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires / (4-8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez11
(4-8)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos / La Flétrissure a (3-6)% d'Augmentation d'Amplitude11
Les Créatures ont (4-8)% d'Augmentation de Vie maximale11
Votre Présence a (8-15)% d'Augmentation de Zone d'effet / Les Aptitudes d'Aura ont (2-4)% d'Augmentation d'Amplitude11
Les Expositions ont (4-8)% d'Augmentation d'Effet11
Le Dépérissement abyssal que vous infligez a (10-20)% d'Augmentation d'Amplitude11

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