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PoE2 Database

다이아몬드

다이아몬드

요구 사항: 레벨 20

다이아몬드: Path of Exile 2의 주얼 기본 아이템입니다. 부여 가능한 접두어 및 접미어: 160개. 고유 아이템 5개가 이 기본 아이템을 사용합니다: 허무의 산물, 제어된 변형, 믿음의 분광기, 치장한 자, 살점 도가니.

게시일: · 패치 0.5.5 Forbidden Rites

다이아몬드 얻는 방법

아이템 레벨 20부터 드롭됩니다.

이 기본 아이템의 고유 아이템 (5)

다이아몬드에 부여 가능한 속성

접두어 (70)

능력치등급아이템 레벨
일반 정확도 (5-10)% 증가11
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (5-15)% 증가11
효과 범위 (4-6)% 증가11
방어도 (10-20)% 증가11
파괴되는 방어구 (5-15)% 증가11
공격 피해 (5-15)% 증가11
명중 시 (3-7)%의 확률로 출혈 유발11
실명 효과 (5-10)% 증가11
막기 확률 (3-7)% 증가11
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10-20)% 증가11
활 사용 시 정확도 (5-15)% 증가11
활 사용 시 피해 (6-16)% 증가11
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 (10-20)% 증가11
카오스 피해 (7-13)% 증가11
냉기 피해 (5-15)% 증가11
피해가 냉기 저항 (5-10)% 관통11
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (10-20)% 증가11
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10-20)% 증가11
석궁 사용 시 피해 (6-16)% 증가11
저주의 효과 범위 (8-12)% 증가11
저주 강도 (2-4)% 증가11
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15-25)% 증가11
원소 피해 (5-15)% 증가11
강화된 공격이 주는 피해 (10-20)% 증가11
에너지 보호막 최대치 (10-20)% 증가11
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10-15)% 가속11
회피 (10-20)% 증가11
화염 피해 (5-15)% 증가11
피해가 화염 저항 (5-10)% 관통11
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (30-50)% 증가11
전령 스킬로 주는 피해 (15-25)% 증가11
점화 강도 (5-15)% 증가11
번개 피해 (5-15)% 증가11
피해가 번개 저항 (5-10)% 관통11
철퇴 사용 시 피해 (6-16)% 증가11
플레이어의 징표 스킬의 효과 (4-8)% 증가11
격노 최대치 +(1-2)11
근접 피해 (5-15)% 증가11
소환수 효과 범위 (5-8)% 증가11
소환수가 주는 피해 (5-15)% 증가11
소환수 최대 생명력 (5-15)% 증가11
공물의 최대 생명력 (15-25)% 증가11
일반 물리 피해 (5-15)% 증가11
플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5-15)% 증가11
투사체 피해 (5-15)% 증가11
투사체 속도 (4-8)% 증가11
육척봉 사용 시 피해 (6-16)% 증가11
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (4-6)% 증가11
장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (18-32)% 증가11
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (10-15)% 증가11
창 사용 시 피해 (6-16)% 증가11
주문 피해 (5-15)% 증가11
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5-15)% 증가11
가시 피해 (10-20)% 증가11
토템 피해 (10-18)% 증가11
토템 생명력 (10-20)% 증가11
발동형 주문으로 주는 주문 피해 (10-18)% 증가11
함성 사용 시 피해 (10-20)% 증가11
위축 강도 (5-10)% 증가11
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (10-20)% 증가11
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (10-20)% 증가11
흘려보내기 피해 (15-25)% 증가11
반려수가 주는 피해 (10-20)% 증가11
반려수의 최대 생명력 (10-20)% 증가11
위해 요소 피해 (10-20)% 증가11
공격 명중 시 (15-25)%의 확률로 절개 적용11
깃발 스킬의 효과 범위 (6-16)% 증가11
접근 효과 범위 (15-25)% 증가11
형태 변환 상태일 때 피해 (5-15)% 증가11
식물 스킬의 피해 (5-15)% 증가11

접미어 (90)

능력치등급아이템 레벨
상태 이상 유발 확률 (5-15)% 증가11
원소 상태 이상 한계치 (10-20)% 증가11
방어구 파괴 지속시간 (10-20)% 증가11
공격 치명타 명중 확률 (6-16)% 증가11
공격 피해의 치명타 피해 보너스 (10-20)% 증가11
공격 속도 (2-4)% 증가11
출혈 지속시간 (5-10)% 증가11
공격 명중 시 (3-7)%의 확률로 적 실명 유발11
활 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가11
시전 속도 (2-4)% 증가11
투사체가 (3-5)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄11
호신부 효과 지속시간 (5-15)% 증가11
호신부 충전량 (5-15)% 증가11
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15-25)% 증가11
재사용 대기시간 회복 속도 (3-5)% 증가11
치명타 확률 (5-15)% 증가11
치명타 피해 보너스 (10-20)% 증가11
주문 치명타 피해 보너스 (10-20)% 증가11
석궁 재장전 속도 (10-15)% 증가11
석궁 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가11
저주 활성화 속도 (5-15)% 가속11
저주 지속시간 (15-25)% 증가11
받는 피해의 (2-4)%를 생명력 대신 마나로 소모11
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (5-10)% 증가11
명중 시 (5-10)% 확률로 혼미11
플레이어에게 적용되는 디버프가 (5-10)% 더 빠르게 만료됨11
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5-10)% 증가11
메타 스킬의 에너지 획득 (4-8)% 증가11
피해를 주는 상태 이상의 피해 (3-7)%만큼 가속11
플라스크 충전량 (5-10)% 증가11
플라스크 효과 지속시간 (5-10)% 증가11
투사체가 갈라질 때 (10-15)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성11
동결 축적 (10-20)% 증가11
동결 한계치 (18-32)% 증가11
인화성 강도 (10-20)% 증가11
스킬 효과 지속시간 (5-10)% 증가11
밀어내기 거리 (5-15)% 증가11
스킬의 마나 소모의 (4-6)%가 생명력 소모로 전환11
플라스크로 회복하는 생명력 (5-15)% 증가11
생명력 플라스크 충전량 (10-20)% 증가11
생명력 흡수량 (5-15)% 증가11
처치 시 생명력의 (1-2)% 회복11
받은 피해의 (2-3)%를 생명력으로 회생11
생명력 재생 속도 (5-10)% 증가11
철퇴의 기절 축적 (15-25)% 증가11
플라스크로 얻는 마나 회복 (5-15)% 증가11
마나 플라스크 충전량 (10-20)% 증가11
마나 흡수량 (5-15)% 증가11
처치 시 마나의 (1-2)% 회복11
마나 재생 속도 (5-15)% 증가11
징표 스킬의 시전 속도 (5-15)% 증가11
징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18-32)% 증가11
냉기 저항 최대치 +1%11
화염 저항 최대치 +1%11
번개 저항 최대치 +1%11
소환수의 공격 및 시전 속도 (2-4)% 증가11
소환수의 카오스 저항 +(7-13)%11
소환수의 치명타 명중 확률 (10-20)% 증가11
소환수의 치명타 피해 보너스 (15-25)% 증가11
소환수가 받는 물리 피해 (6-16)% 추가 감소11
소환수 모든 원소 저항 +(5-10)%11
이동 속도 (1-2)% 증가11
공물 스킬의 지속시간 (15-25)% 증가11
(10-20)%의 확률로 적 관통11
고정 축적 (10-20)% 증가11
명중 시 (5-10)%의 확률로 중독 유발11
중독 지속시간 (5-10)% 증가11
육척봉 사용 시 동결 축적 (10-20)% 증가11
육척봉 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가11
근접 명중 시 격노 1 획득11
적에게 명중당하면 격노 (1-3) 획득11
감전 확률 (10-20)% 증가11
감전 지속시간 (15-25)% 증가11
디버프의 감속 효력 (5-10)% 감소11
창 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가11
창 사용 시 치명타 피해 보너스 (10-20)% 증가11
주문 치명타 명중 확률 (5-15)% 증가11
기절 축적 (10-20)% 증가11
기절 한계치 (6-16)% 증가11
최대 에너지 보호막의 (5-15)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득11
최대 에너지 보호막의 (5-15)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득11
최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (15-25)% 증가11
토템 설치 속도 (10-20)% 증가11
함성 재사용 대기시간 회복 속도 (5-15)% 증가11
함성 속도 (10-20)% 증가11
흘려보내기 디버프 지속시간 (10-15)% 증가11
흘려보내는 동안 기절 한계치 (15-25)% 증가11
깃발 스킬의 영광 재생 (15-20)% 증가11
깃발 스킬의 지속시간 (15-25)% 증가11
형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (2-4)% 증가11

다이아몬드에 나올 수 있는 모독된 속성

접두어 (29)

능력치등급아이템 레벨
주문 피해 (4-8)% 증가 / 방어도 (5-10)% 증가11
주문 피해 (4-8)% 증가 / 회피 (5-10)% 증가11
주문 피해 (4-8)% 증가 / 에너지 보호막 최대치 (5-10)% 증가11
방어도 (5-10)% 증가 / 공격 피해 (4-8)% 증가11
회피 (5-10)% 증가 / 공격 피해 (4-8)% 증가11
에너지 보호막 최대치 (5-10)% 증가 / 공격 피해 (4-8)% 증가11
방어도 (5-10)% 증가 / 소환수가 주는 피해 (4-8)% 증가11
회피 (5-10)% 증가 / 소환수가 주는 피해 (4-8)% 증가11
에너지 보호막 최대치 (5-10)% 증가 / 소환수가 주는 피해 (4-8)% 증가11
방어도 (5-10)% 증가 / 가시 피해 (4-8)% 증가11
회피 (5-10)% 증가 / 가시 피해 (4-8)% 증가11
에너지 보호막 최대치 (5-10)% 증가 / 가시 피해 (4-8)% 증가11
방어도 (5-10)% 증가 / 토템 피해 (4-8)% 증가11
회피 (5-10)% 증가 / 토템 피해 (4-8)% 증가11
에너지 보호막 최대치 (5-10)% 증가 / 토템 피해 (4-8)% 증가11
화염 피해 (4-8)% 증가 / 피해가 화염 저항 (4-7)% 관통11
번개 피해 (4-8)% 증가 / 피해가 번개 저항 (4-7)% 관통11
냉기 피해 (4-8)% 증가 / 피해가 냉기 저항 (4-7)% 관통11
출혈 유발 확률 15% 증가 / 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5-10)% 증가11
중독 확률 15% 증가 / 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5-10)% 증가11
함성 버프 효과 (4-8)% 증가 / 함성 사용 시 피해 (5-10)% 증가11
반려수가 주는 피해 (5-10)% 증가 / 반려수의 최대 생명력 (5-10)% 증가11
일반 물리 피해 (4-8)% 증가 / 파괴되는 방어구 (4-8)% 증가11
원소 피해 (4-8)% 증가 / 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (4-8)% 증가11
카오스 피해 (4-8)% 증가 / 위축 강도 (3-6)% 증가11
소환수 최대 생명력 (4-8)% 증가11
접근 효과 범위 (8-15)% 증가 / 오라 스킬의 강도 (2-4)% 증가11
노출 효과 (4-8)% 증가11
플레이어가 유발하는 심연의 소진의 강도 (10-20)% 증가11

접미어 (3)

모독된 옵션 →