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PoE2 Database

53개 중 53개 표시

  • 에너지 보호막 최대치 +(100-150)스킬 사용 시 생명력 5 상실(3-5)~(6-10) 물리 가시 피해고통의 조율
  • 방어도 및 에너지 보호막 (70-130)% 증가생명력 최대치 +(70-100)카오스 저항 +(17-23)%접근 효과 범위 50% 감소시야 반경 10% 감소접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
  • 에너지 보호막 (60-100)% 증가생명력 최대치 +(40-60)지능 +(10-20)카오스 저항 +(13-19)%3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
  • 방어도 (50-80)% 증가힘 (5-15)% 증가민첩 (5-15)% 증가지능 (5-15)% 증가시야 반경 20% 감소
  • 회피 (70-100)% 증가발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가번개 저항 +(15-25)%치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득명중당하면 순풍 모두 상실
  • 방어도 및 회피 (200-300)% 증가정확도 +(200-400)치명타 확률 (30-50)% 증가스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100-150)% 길어짐
  • 에너지 보호막 (60-100)% 증가냉기 저항 최대치 +(3-5)%냉기 저항 +(30-50)%시야 반경 25% 감소
  • 회피 +(30-50)발견하는 아이템 희귀도 10% 증가모든 원소 저항 +(25-35)%
  • 에너지 보호막 최대치 +(75-150)주문 피해 (60-100)% 증가마나 최대치 +(80-100)시전 속도 15% 감소스킬에 사용하는 마나 소모의 (25-100)%를 물리 피해로 받음
  • 에너지 보호막 (120-160)% 증가카오스 저항 +(17-23)%에너지 보호막 보유 불가최대 에너지 보호막 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
  • 방어도 및 회피 (60-100)% 증가정확도 +(75-125)1초마다 생명력 (10-15) 재생희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
  • 에너지 보호막 (100-140)% 증가정확도 +(150-200)모든 능력치 +(10-15)화염 저항 -10%주문 피해 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용
  • 에너지 보호막 최대치 +(80-120)민첩 +(20-30)접근해 있는 적들이 실명됨매초, 접근해 있는 적들에게 (15-20)초 동안 치명타 약화 유발
  • 생명력 최대치 +(80-120)모든 능력치 +(10-15)1초마다 생명력 (8-12) 재생포위된 것으로 간주되는 데 필요한 적의 수 (2-4)마리 감소
  • 회피 (40-60)% 증가정확도 +(100-150)마나 최대치 +(40-60)마무리 타격 한계치 100% 증가
  • 방어도 및 회피 (150-200)% 증가정확도 +(50-100)치명타 확률 (15-25)% 증가공격 치명타 명중 시 대상의 출혈 가중
  • 최대 생명력 50% 증가모든 능력치 +(10-20)시야 반경 40% 감소원소 저항 없음
  • 정확도 +(100-150)생명력 최대치 +(60-80)화염 저항 +(20-25)%시야 반경 25% 증가명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
  • 방어도 및 회피 (600-800)% 증가정확도 +(200-300)치명타 확률 100% 증가1초마다 생명력 (30-60) 재생상체 방어구 사용 불가양손 도끼, 철퇴, 검을 한 손에 장착할 수 있음이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음Has 4 Augment Sockets
  • 방어도 +20발견하는 아이템 희귀도 (5-15)% 증가힘 +(20-30)근접 명중 시 격노 1 획득격노마다 방어도 1% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 (40-60)% 증가모든 원소 저항 +(10-20)%명중의 화염 피해가 인화성 및 점화 강도 대신 감전 확률에 반영명중의 냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성 및 점화 강도에 반영명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 (150-200)% 증가마나 최대치 +(60-100)시야 반경 25% 증가장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가여러 스킬에 각각의 혈통 보조 젬을 2개 추가 장착 가능
  • 회피 (100-200)% 증가치명타 확률 (15-25)% 증가민첩 +(30-40)낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
  • 발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가모든 스킬 레벨 +1처치한 적 하나당 생명력 10 획득처치한 적 하나당 마나 10 획득
  • 에너지 보호막 (50-80)% 증가발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가치명타 확률 (20-30)% 증가번개 저항 +(10-20)%섬뜩한 충전기
  • 회피 및 에너지 보호막 (100-150)% 증가치명타 확률 (30-40)% 증가민첩 +(10-20)지능 +(10-20)치명타 명중 시 적 중독
  • 마나 최대치 +(60-100)발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가최대 생명력의 (10-15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
  • 방어도 및 에너지 보호막 (150-200)% 증가힘 및 지능 +(20-30)명중의 물리 피해가 냉각 강도 및 동결 축적에 반영접근해 있는 적들이 실명됨보닥이 접근 범위에 출현
  • 방어도 +(0-40)회피 +(0-30)에너지 보호막 최대치 +(0-20)정확도 +(0-60)생명력 최대치 +(0-30)마나 최대치 +(0-20)발견하는 아이템 희귀도 (0-20)% 증가치명타 확률 (0-30)% 증가힘 +(0-10)민첩 +(0-10)지능 +(0-10)화염 저항 +(0-10)%냉기 저항 +(0-10)%번개 저항 +(0-10)%1초마다 생명력 (0-6) 재생
  • 방어도 (50-100)% 증가생명력 최대치 +(50-80)1초마다 생명력 (3-6) 재생효과 범위 (10-20)% 증가변함없는 자세
  • 회피 (50-70)% 증가마나 최대치 +(60-100)화염 저항 +(20-30)%냉기 저항 +(20-30)%적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
  • 방어도 및 회피 (150-250)% 증가민첩 +(25-35)회피의 (15-30)%를 추가 방어도로 획득실명 상태플레이어에게 적용되는 실명 효과 반전
  • 회피 (80-100)% 증가정신력 +100냉기 저항 +(50-75)%접근 범위 반경 2배
  • 회피 (50-80)% 증가민첩 +(20-30)호신부가 1초마다 충전 1 획득호신부 슬롯 +(1-2)개
  • 생명력 최대치 +(30-50)마나 최대치 +(30-50)접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가민첩 +(10-20)피해 25% 감소
  • 회피 및 에너지 보호막 (150-200)% 증가마나 최대치 +(60-90)번개 저항 +(20-30)%공격이 최대 마나의 6% 추가 소모공격이 최대 마나의 (6-9)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
  • 에너지 보호막 (100-140)% 증가마나 최대치 +(80-120)최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (5-10)% 증가최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (10-15)% 증가재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
  • 회피 +(20-30)최대 마나 25% 감소냉기 저항 +(10-20)%카오스 저항 +(13-19)%마나 재생 속도 100% 증가
  • 맹공
  • 전호의 보관자혼백뼈 왕관요구 사항: 레벨 62
    방어도 및 에너지 보호막 (240-340)% 증가1초마다 생명력 (15-25) 재생마나 재생 속도 (15-25)% 증가5초마다 번갈아 적용:명중으로 받는 피해 40% 감폭받는 지속 피해 40% 감폭
  • 방어도 (60-100)% 증가힘 +(10-20)함성 속도 (20-30)% 증가함성이 시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌함성 스킬의 효과 범위 (20-30)% 증가
  • 회피 (80-100)% 증가화염 저항 +(15-25)%시야 반경 30% 증가접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 200 받은 것처럼 점화됨
  • 방어도 및 에너지 보호막 (50-100)% 증가생명력 최대치 +(40-80)발견하는 아이템 희귀도 10% 증가(10-15)~(20-25) 물리 가시 피해가시가 모든 명중에 보복
  • 방어도 및 회피 (60-80)% 증가생명력 최대치 +(30-50)마나 최대치 +(30-50)번개 저항 +(10-15)%거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
  • 능력치 요구사항 없음회피 및 에너지 보호막 (100-150)% 증가치명타 확률 (20-30)% 증가카오스 저항 +(13-17)%스킬 젬에 능력치 요구사항 없음
  • 방어도 +20발견하는 아이템 희귀도 (5-15)% 증가민첩 +(20-30)근접 명중 시 격노 1 획득격노마다 기절 한계치 1% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가지능 +(40-50)시야 반경 30% 증가경험치 획득 5% 증가
  • 스킬 부여: (1-20)레벨 야생림의 선물
    생명력 최대치 +(60-80)받는 물리 피해 15% 추가 감소모든 원소 저항 -10%카오스 저항 +13%플레이어가 생성하는 잔류물 획득 시 플레이어에 더해 접근해 있는 동료들에게도 영향을 줌잔류물 스킬의 점유 효율 (80-100)% 증가
  • 방어도 (80-120)% 증가1초마다 생명력 (10-15) 재생기절 한계치 +(100-150)접근 효과 범위 (30-60)% 증가플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
  • 회피 +(20-25)에너지 보호막 최대치 +(10-15)주문 치명타 명중 확률 (20-40)% 증가힘 +(10-20)지능 +(10-20)혈마법
  • 혼돈의 섬광부족 가면요구 사항: 레벨 52
    타락한 상태에서 개조 가능생명력 최대치 +(50-150)마나 최대치 +(50-150)+(-30-30)% to Fire Resistance+(-30-30)% to Cold Resistance+(-30-30)% to Lightning Resistance카오스 저항 0
  • 이동 속도 10% 감소방어도 및 에너지 보호막 (50-100)% 증가생명력 최대치 +100플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35-50)% 감소플레이어에게 적용되는 점화의 효과 (35-50)% 감소플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35-50)% 감소
  • 힘 +(30-50)민첩 +(30-50)지능 +(30-50)1레벨당 모든 능력치 -1Has 4 Augment Sockets