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PoE2 Database

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  • +20 à l'Armure(5-15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+(20-30) de DextéritéVous gagnez 1 de Rage en Touchant en MêléeChaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
  • 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement(50-100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie+100 de Vie maximale(35-50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vousLes Embrasements ont (35-50)% de Rédution d'Effet sur vousLes Électrocutions ont (35-50)% de Réduction d'Effet sur vous
  • +(30-50) au Score d'Évasion10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+(25-35)% à toutes les Résistances Élémentaires
  • +(75-150) de Bouclier d'énergie maximal(60-100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts+(80-100) de Mana maximal15% de Réduction de la Vitesse d'incantationVous subissez (25-100) % du coût en mana de vos aptitudes sous forme de dégâts physiques.
  • +(80-120) de Vie maximale+(10-15) à tous les Attributs(8-12) de Vie Régénérée par secondeVous avez besoin de (2-4) ennemis en moins pour être encerclé.
  • (150-200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+(60-90) de Mana maximal+(20-30)% à la Résistance à la foudreLes Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximalVos Attaques ont des Dégâts de Foudre maximums supplémentaires équivalents à (6-9)% de votre Mana maximal
  • (10-20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+(40-50) d'Intelligence30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux5% d'Augmentation du gain d'Expérience
  • +20 à l'Armure(5-15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+(20-30) de ForceVous gagnez 1 de Rage en Touchant en MêléeChaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
  • +(100-150) de Bouclier d'énergie maximalVous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une AptitudeLes Épines ont (3-5) à (6-10) Dégâts PhysiquesEn Harmonie avec la douleur
  • (100-140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie+(150-200) au Score de Précision+(10-15) à tous les Attributs-10% à la Résistance au feuLes Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Attaques
  • (50-100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie+(40-80) de Vie maximale10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédésLes Épines ont (10-15) à (20-25) Dégâts PhysiquesLes Épines peuvent Riposter contre toutes les Touches
  • +(100-150) au Score de Précision+(60-80) de Vie maximale+(20-25)% à la Résistance au feu25% d'Augmentation du Rayonnement lumineuxLes Alliés dans votre Présence Drainent la Même quantité de Vie que vous Drainez au Toucher
  • (10-15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'AptitudeVous gagnez 10 de Vie par Ennemi TuéVous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
  • (50-80)% d'Augmentation de l'Armure(5-15)% d'Augmentation de la Force(5-15)% d'Augmentation de la Dextérité(5-15)% d'Augmentation de l'Intelligence20% de Réduction du Rayonnement lumineux
  • (150-250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion+(25-35) de DextéritéVous Rajoutez (15-30)% de votre Score d'Évasion sous forme d'ArmureVous êtes AveugleL'Effet de l'Aveuglement est inversé sur vous
  • +(60-100) de Mana maximal(10-20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédésRajoute (10-15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
  • (50-80)% d'Augmentation du Score d'Évasion+(20-30) de DextéritéLes Charmes gagnent 1 Charges par seconde+(1-2) Emplacements de Charme
  • Assaut
  • (50-70)% d'Augmentation du Score d'Évasion+(60-100) de Mana maximal+(20-30)% à la Résistance au feu+(20-30)% à la Résistance au froidRajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
  • (240-340)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie(15-25) de Vie Régénérée par seconde(15-25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaAlterne toutes les 5 secondes :Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subisVous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
  • (60-100)% d'Augmentation de l'Armure+(10-20) de Force(20-30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerreLes Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts PhysiquesLes Aptitudes de Cri de guerre ont (20-30)% d'Augmentation de Zone d'effet
  • +(30-50) de Force+(30-50) de Dextérité+(30-50) d'Intelligence-1 à tous les Attributs par NiveauHas 4 Augment Sockets
  • (200-300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion+(200-400) au Score de Précision(30-50)% d'Augmentation des Chances de Touche critiqueLes Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100-150)% plus longue
  • (80-100)% d'Augmentation du Score d'Évasion+100 d'Esprit+(50-75)% à la Résistance au froidLe Rayon de votre Présence est doublé
  • +(20-30) au Score d'Évasion25% de Réduction du Mana maximal+(10-20)% à la Résistance au froid+(13-19)% à la Résistance au chaos100% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • (100-140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie+(80-120) de Mana maximal(5-10)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment(10-15)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé RécemmentLa Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
  • (70-100)% d'Augmentation du Score d'Évasion(10-20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+(15-25)% à la Résistance à la foudreVous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par secondeVous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
  • (70-130)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie+(70-100) de Vie maximale+(17-23)% à la Résistance au chaosVotre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet10% de Réduction du Rayonnement lumineuxLa Vie des Ennemis en votre Présence est considérée Basse
  • (150-200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion+(50-100) au Score de Précision(15-25)% d'Augmentation des Chances de Touche critiqueLes Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
  • (60-100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie+(40-60) de Vie maximale+(10-20) d'Intelligence+(13-19)% à la Résistance au chaosConsomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
  • (600-800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion+(200-300) au Score de Précision100% d'Augmentation des Chances de Touche critique(30-60) de Vie Régénérée par secondeVous ne pouvez pas utiliser d'armure de torseVous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule mainCet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torseHas 4 Augment Sockets
  • Octroie l'Aptitude : Niveau (1-20) Dons de la Sylve
    +(60-80) de Vie maximaleVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%-10% à toutes les Résistances Élémentaires+13% à la Résistance au chaosLes Reliquats que vous créez affectent également les Alliés dans votre Présence lorsqu'ils sont collectés(80-100)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes de Reliquat
  • N'a pas de prérequis d'Attributs(100-150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie(20-30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique+(13-17)% à la Résistance au chaosLes Gemmes d'aptitude n'ont pas de Prérequis d'Attributs
  • (60-100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion+(75-125) au Score de Précision(10-15) de Vie Régénérée par seconde4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
  • (40-60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+(10-20)% à toutes les Résistances ÉlémentairesLes Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'EmbrasementLes Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de GelLes Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
  • +(30-50) de Vie maximale+(30-50) de Mana maximalLes Alliés en votre Présence ont 50% d'Augmentation de Dégâts+(10-20) de Dextérité25% de Réduction de Dégâts
  • (120-160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie+(17-23)% à la Résistance au chaosNe peut pas avoir de Bouclier d'énergieVous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
  • +(20-25) au Score d'Évasion+(10-15) de Bouclier d'énergie maximal(20-40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts+(10-20) de Force+(10-20) d'IntelligenceMagie du sang
  • (60-80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion+(30-50) de Vie maximale+(30-50) de Mana maximal+(10-15)% à la Résistance à la foudreVous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
  • (40-60)% d'Augmentation du Score d'Évasion+(100-150) au Score de Précision+(40-60) de Mana maximal100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
  • (80-100)% d'Augmentation du Score d'Évasion+(15-25)% à la Résistance au feu30% d'Augmentation du Rayonnement lumineuxLes Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 200 Dégâts de Feu de base
  • (50-100)% d'Augmentation de l'Armure+(50-80) de Vie maximale(3-6) de Vie Régénérée par seconde(10-20)% d'Augmentation de Zone d'effetPosture inflexible
  • (80-120)% d'Augmentation de l'Armure(10-15) de Vie Régénérée par seconde+(100-150) de Seuil d'ÉtourdissementVotre Présence a (30-60)% d'Augmentation de Zone d'effetLes Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
  • +(0-40) à l'Armure+(0-30) au Score d'Évasion+(0-20) de Bouclier d'énergie maximal+(0-60) au Score de Précision+(0-30) de Vie maximale+(0-20) de Mana maximal(0-20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés(0-30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique+(0-10) de Force+(0-10) de Dextérité+(0-10) d'Intelligence+(0-10)% à la Résistance au feu+(0-10)% à la Résistance au froid+(0-10)% à la Résistance à la foudre(0-6) de Vie Régénérée par seconde
  • (60-100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie+(3-5)% à la Résistance au froid maximale+(30-50)% à la Résistance au froid25% de Réduction du Rayonnement lumineux
  • (150-200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+(60-100) de Mana maximal25% d'Augmentation du Rayonnement lumineuxL'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'AttributsVous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
  • (100-200)% d'Augmentation du Score d'Évasion(15-25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique+(30-40) de Dextérité150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
  • (150-200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie+(20-30) de Force et d'IntelligenceLes Dégâts Physiques au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification et à l'Accumulation de GelLes Ennemis en votre Présence sont AveuglésLe Bodach hante votre Présence
  • (50-80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie(10-15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés(20-30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique+(10-20)% à la Résistance à la foudreBatterie surnaturelle
  • Visage de ChaosMasque tribalPrérequis : Niveau 52
    Même Corrompu, cet Objet peut être modifié+(50-150) de Vie maximale+(50-150) de Mana maximal+(-30-30)% to Fire Resistance+(-30-30)% to Cold Resistance+(-30-30)% to Lightning ResistanceVotre Résistance au chaos est égale à zéro
  • +(80-120) de Bouclier d'énergie maximal+(20-30) de DextéritéLes Ennemis en votre Présence sont AveuglésChaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant (15-20) secondes aux Ennemis en votre Présence
  • (100-150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie(30-40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique+(10-20) de Dextérité+(10-20) d'IntelligenceLes Touches critiques Empoisonnent l'Ennemi
  • 50% d'Augmentation de la Vie maximale+(10-20) à tous les Attributs40% de Réduction du Rayonnement lumineuxVous n'avez plus de Résistances Élémentaires