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PoE2 Database

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  • Octroie l'Aptitude : Niveau (1-20) Héraut de la Reine royale
    (150-200)% d'Augmentation de l'Armure+(100-150) de Vie maximaleDraine 10% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie10% des Dégâts Physiques infligés par vos Touches entraînent une Perte de sangPacte vaal
  • (50-70)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion(5-10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque+(20-30) d'IntelligenceFrappe de décimation
  • (50-80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie(20-40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu(10-20)% de Réduction des Dégâts de Froid+(20-40)% à la Résistance au feu-(20-10)% à la Résistance au froidL'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée
  • (40-60)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion(40-50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédésVous Perdez 2% de Vie en Tuant
  • +20 de Bouclier d'énergie maximal+(10-20) d'Intelligence+(5-15)% à la Résistance au feu+(5-15)% à la Résistance au froid100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
  • A 8 à 12 Dégâts Physiques, +3 à +4 par Visage de Boss brisé(30-50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement1% Davantage de Dégâts à Mains nues tous les 5 de Force+0.3 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée tant que vous combattez à Mains nues+1 d'Armure par ForceCan Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are emptyUnarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
  • (10-15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude+(15-25) à l'Armure+(40-60) de Vie maximale(10-15)% de Réduction du Mana maximalPartage les Charges avec les Alliés dans votre Présence
  • (100-150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion(5-10)% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueVous gagnez (20-30) de Vie par Ennemi TuéVous gagnez (20-30) de Mana par Ennemi TuéCoup de grâce
  • (30-50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie+(10-20) de Dextérité(10-15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantationLes Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
  • (30-50)% d'Augmentation du Score d'ÉvasionAjoute (3-5) à (6-8) Dégâts de Froid aux Attaques+(20-30)% à la Résistance au froid(40-50)% d'Augmentation d'Accumulation de GelLes Frigorifications que vous infligez ont (20-30)% d'Augmentation d'Amplitude
  • Octroie l'Aptitude : Niveau (1-20) Peur écrasante
    (200-300)% d'Augmentation du Score d'Évasion(7-17)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque+(13-23) de DextéritéAjoute (19-23) à (31-37) Dégâts de Chaos aux AttaquesVous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
  • (50-70)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergieAjoute 1 à (30-50) Dégâts de Foudre aux Attaques+(15-25) d'Intelligence+(25-35)% à la Résistance à la foudreLe Drain de Vie est Converti en Drain de Bouclier d'énergie
  • (30-50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergieVous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été FrigorifiéVous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été GeléVous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été EmbraséVous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été ÉlectrocutéLes Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
  • (300-400)% d'Augmentation de l'ArmureVous gagnez (3-6) de Rage au ToucherVous gagnez une Charge aléatoire lorsque vous atteignez votre Maximum de Rage, pas plus d'une fois toutes les (3-6) secondesVous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
  • (30-50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie(4-6)% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueVous ne pouvez pas infliger d'Altérations élémentaires(20-30)% de chances d'Empoisonner au ToucherTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
  • +(15-25) au Score d'ÉvasionAjoute (3-5) à (8-10) Dégâts Physiques aux Attaques(10-15)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts CritiquesLes Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
  • 50% d'Augmentation de l'Armure et de l'ÉvasionAjoute (2-3) à (5-6) Dégâts Physiques aux Attaques+(30-50) de Vie maximale(4-8)% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueLa Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
  • (200-300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie+100 de Vie maximale100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs+(20-40)% à la Résistance à la foudre(15-30) de Vie Régénérée par secondeLes Effets néfastes que vous infligez ont (20-30)% d'Augmentation d'Amplitude du RalentissementNe peut pas Immobiliser les Ennemis
  • (40-60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie20% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvésVos autres Modificateurs affectant la Rareté des Objets trouvés ne s'appliquent pas+(10-15)% à la Résistance au froidVous gagnez (7-10) de Vie par Ennemi TuéVous gagnez (4-6) de Mana par Ennemi TuéLes Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
  • Liens bénisMitaines en linPrérequis : Niveau 56
    +(60-100) au Score d'Évasion+(30-50) de Bouclier d'énergie maximalVous gagnez (25-35) de Mana par Ennemi TuéVous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un EnnemiVous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un EnnemiVous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
  • +(15-25) de Dextérité+(15-25) d'Intelligence1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de DextéritéAjoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 20 d'Intelligence
  • +(20-30) de Bouclier d'énergie maximal100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts(15-25)% de Réduction de la Vitesse d'incantation+(10-15) d'Intelligence
  • (40-60)% d'Augmentation du Score d'Évasion+(60-100) au Score de Précision+(5-10) d'Intelligence25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est PleinVotre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
  • (40-60)% d'Augmentation du Score d'Évasion+(7-17)% à la Résistance au chaos(6-10) de Vie Régénérée par seconde(20-30)% de chances d'Empoisonner au ToucherLes cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
  • (100-150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion(5-10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque+(17-23)% à la Résistance au chaosVous Perdez 5% de Vie par secondeVous Régénérez 5 de Rage par secondeVous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
  • (60-100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie+(60-100) de Mana maximal(10-15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédésLes Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentairesVos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50%
  • (150-200)% d'Augmentation de l'Armure+(20-30) de ForceVous gagnez (30-50) de Vie par Ennemi Tué(10-20)% d'Augmentation des Dégâts physiques GlobauxLa direction du Repoussement est inversée
  • Octroie l'Aptitude : Niveau (1-20) Paume crépitante
    (1-111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie(1-11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque+(1-33)% à la Résistance à la foudreAjoute 1 à (77-111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues+(0.1-1.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
  • (60-100)% d'Augmentation de l'Armure(20-30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts CritiquesLes Touches critiques EmpalentLes Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'EmpalementLes Épines ont (20-31) à (32-49) Dégâts Physiques
  • +(40-60) de Bouclier d'énergie maximal+(80-120) de Vie maximale(6-12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationLorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5-15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
  • Rajoute (5-10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de FroidRajoute (5-10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de FeuRajoute (5-10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
  • (10-15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude(150-200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergieImmobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%Vous avez (30-50)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
  • (60-100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie(30-50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique+(10-20) d'Intelligence+(20-30)% à la Résistance au froid150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique RécemmentVous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
  • (30-60)% d'Augmentation de l'ArmureAjoute (6-10) à (12-16) Dégâts Physiques aux Attaques5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque+(15-20) de Force(20-30)% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementSang de géant
  • (30-60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+(30-50) de Vie maximale(20-30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts CritiquesLes Flacons ne font pas Récupérer de VieLes Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
  • (50-100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion(5-10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque+(20-30) de Force+(20-30) de Dextérité+(30-50)% à la Résistance à la foudre100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
  • (60-80)% d'Augmentation du Score d'Évasion(20-30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque+(10-20) de DextéritéVos Chances de Touche critique ne peuvent pas être RelancéesVotre Bonus de Dégâts critiques est de 250%