Uniques PoE2 : Carquois
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- Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (3-4) à (5-8) Dégâts de Froid aux AttaquesLes Attaques Rajoutent (5-10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid(5-10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque+(5-10)% à la Résistance au froidLes Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification - (25-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Ajoute (7-11) à (14-20) Dégâts Physiques aux Attaques+(150-200) à l'Armure(20-30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles+(15-25)% aux chances de Bloquer - Vos Attaques ont (20-30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(10-15)% de Réduction de la Vitesse d'AttaqueLes Attaques Rajoutent (10-20)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de ChaosLes Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du GelLes Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement - Vous gagnez (2-3) de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
(5-10)% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueVous gagnez 5 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques(15-25)% de chances de Transpercer un EnnemiLes Attaques à l'Arc Consomment si possible 10% de vos Charges maximales de Flacon de Vie afin d'infliger des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à (5-10)% du Montant de Récupération de Vie du Flacon
Manœuvre de CadiroCarquois préparéPrérequis : Niveau 66(7-10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Chaque Flèche tirée est une Flèche Crescendo, À fragmentation, Boomerang, De diamant, De cupidité ou Contondante- Ajoute 3 à 5 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute (3-5) à (6-9) Dégâts de Feu aux AttaquesLes Attaques Rajoutent (5-10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+(30-50) de Mana maximal50% d'Augmentation de l'Amplitude de l'InflammabilitéLes Projectiles Transpercent tous les Ennemis Embrasés - 100% de chances de Transpercer un Ennemi
+(60-90) de Vie maximale(8-12)% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (24-32)% de votre Score d'ÉvasionLes Projectiles des Attaques Reviennent s'ils ont Transpercé au moins (2-4) foisLes Projectiles ont (42-64)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par ennemi TranspercéLes Projectiles ont (42-64)% d'Augmentation des Chances de Touche critique par ennemi Transpercé - Octroie l'Aptitude : Niveau (1-20) Crapaud bourbeux explosif(20-30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (6-10) à (13-17) Dégâts Physiques aux AttaquesVous gagnez (10-15) de Mana par Ennemi Tué(10-20)% d'Augmentation de la Durée du Poison(20-30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les AttaquesAveugle les cibles que vous Empoisonnez