PoE2 고유 화살통
8개 중 8개 표시
- 공격 시 화염 피해 3~5 추가
공격 시 화염 피해 (3-5)~(6-9) 추가공격이 피해의 (5-10)%를 추가 화염 피해로 획득마나 최대치 +(30-50)인화성 강도 50% 증가투사체가 모든 점화 상태의 적 관통 - 공격 치명타 명중 확률 (20-30)% 증가
공격 속도 (10-15)% 감소공격이 물리 피해의 (10-20)%를 카오스 피해로 획득명중의 카오스 피해가 동결 축적에도 반영명중의 카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영 - 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2-3)
공격 속도 (5-10)% 증가플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5(15-25)%의 확률로 적 관통활 공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5-10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌 - 스킬 부여: (1-20)레벨 터지는 늪 두꺼비공격 명중 시 (20-30)%의 확률로 중독 유발
공격 시 물리 피해 (6-10)~(13-17) 추가처치한 적 하나당 마나 (10-15) 획득중독 지속시간 (10-20)% 증가공격 명중 시 (20-30)%의 확률로 중독 유발대상을 중독시킬 때 대상 실명 - 공격 시 물리 피해 1~3 추가
공격 시 냉기 피해 (3-4)~(5-8) 추가공격이 피해의 (5-10)%를 추가 냉기 피해로 획득공격 속도 (5-10)% 증가냉기 저항 +(5-10)%플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가 - 100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(60-90)공격 속도 (8-12)% 증가회피의 (24-32)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득공격 투사체가 (2-4)번 이상 관통하면 돌아옴투사체가 관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42-64)% 증가투사체가 관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (42-64)% 증가 - 공격 속도 (7-10)% 증가
발사한 화살이 각각 점강, 파편, 역행, 다이아몬드, 갈망, 둔기 화살 - 기절 축적 (25-40)% 증가
공격 시 물리 피해 (7-11)~(14-20) 추가방어도 +(150-200)투사체 속도 (20-30)% 증가막기 확률 +(15-25)%