Aljavas únicas de PoE2
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- Ganha (2-3) de vida por inimigo atingido com ataques
Velocidade de ataque aumentada em (5-10)%Ganha 5 de vida por inimigo atingido com ataques(15-25)% de chance de perfurar um inimigoAtaques com arcos consomem 10% das cargas máximas do seu frasco de vida, se possível, para causar dano físico adicionado equivalente a (5-10)% da quantidade de recuperação de vida do frasco - Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (20-30)%
Velocidade de ataque reduzida em (10-15)%Ataques ganham (10-20)% do dano físico como dano de caos adicionalDano de caos de ataques também contribui para o acúmulo de congelamentoDano de caos de ataques também contribui para o acúmulo de eletrocussão
Artimanha de CadiroAljava PreparadaRequisitos: Nível 66Velocidade de ataque aumentada em (7-10)%
Toda flecha disparada é uma Flecha Crescendo, Fragmentada, Reversa, Diamante, da Cobiça ou Contundente- 100% de chance de perfurar um inimigo
+(60-90) de vida máximaVelocidade de ataque aumentada em (8-12)%Ganha deflexão equivalente a (24-32)% da evasãoProjéteis de ataques retornam se tiverem perfurado, no mínimo, (2-4) vezesProjéteis causam dano com ataques aumentado em (42-64)% para cada vez que tiverem perfuradoProjéteis têm uma chance de golpe crítico aumentada em (42-64)% para cada vez que tiverem perfurado - Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (3-4) a (5-8) de dano de frio aos ataquesAtaques ganham (5-10)% do dano como dano de frio adicionalVelocidade de ataque aumentada em (5-10)%+(5-10)% à resistência a dano de frioInimigos esfriados pelos seus ataques sofrem dano aumentado conforme a intensidade do esfriamento - Adiciona de 3 a 5 de dano de fogo aos ataques
Adiciona de (3-5) a (6-9) de dano de fogo aos ataquesAtaques ganham (5-10)% do dano como dano de fogo adicional+(30-50) de mana máximoIntensidade de inflamabilidade aumentada em 50%Projéteis perfuram todos os inimigos incendiados - Concede a Habilidade: Nível (1-20) Sapo do Brejo Explosivo(20-30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Adiciona de (6-10) a (13-17) de dano físico aos ataquesGanha (10-15) de mana por inimigo mortoDuração de venenos aumentada em (10-20)%(20-30)% de chance de envenenar ao atingir com ataquesCega os alvos ao envenená-los - Acúmulo de atordoamento aumentado em (25-40)%
Adiciona de (7-11) a (14-20) de dano físico aos ataques+(150-200) de armaduraVelocidade de projétil aumentada em (20-30)%+(15-25)% à chance de bloqueio