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PoE2 Database

Mostrando 10 de 10

  • Concede a Habilidade: Arremessar LançaConcede a Habilidade: Nível (1-20) Mergulho da JustiçaAlcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
    Dano físico aumentado em (150-250)%Adiciona de 1 a (200-300) de dano elétrico+(5-8)% à chance de golpe críticoRecuperações de roubo de vida consideram seu dano elétrico e físicoCria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
  • Concede a Habilidade: Arremessar Lança(15-25)% de chance de mutilar ao atingir
    Adiciona de (13-17) a (22-28) de dano físico+(100-150) de precisãoVelocidade de ataque aumentada em 10%Todo o dano dos ataques com esta arma contribui para o acúmulo de aprisionamentoVelocidade de projétil aumentada em (20-30)% com esta arma
  • Concede a Habilidade: Arremessar Lança
    Sem dano físicoAdiciona de 1 a (80-120) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (15-30)%Chance de eletrificar aumentada em (50-100)%Define apenas o valor mínimo ou máximo de dano para cada tipo de dano
  • Concede a Habilidade: Arremessar LançaConcede a Habilidade: Nível (1-20) Rancor Estilhaçante
    Dano físico aumentado em (100-120)%Adiciona de (83-97) a (123-153) de dano de fogoAdiciona de 1 a (193-207) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (10-16)%Área de efeito de presença aumentada em (60-80)%Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
  • Concede a Habilidade: Arremessar Lança
    Adiciona de (14-18) a (30-36) de dano físico+(5-8)% à chance de golpe crítico+(15-25) à InteligênciaDivide golpes críticos10% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
  • Concede a Habilidade: Arremessar LançaConcede a Habilidade: Nível (1-20) Fúria Caótica
    Velocidade de ataque aumentada em (15-20)%(10-20)% do dano de ataques físicos é roubado como vidaAdiciona de (167-201) a (267-333) de dano de caosAo consumir 1 carga, ativa Fúria Caótica para ganhar 2 Fúrias de CaosRecuperações de roubo de vida consideram seu dano de caos em vez do dano físico
  • Concede a Habilidade: Arremessar Lança
    Adiciona de (2-3) a (6-8) de dano físicoNão causa dano elementalAlcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 20%Qualquer quantidade de envenenamentos desta arma pode afetar um alvo ao mesmo tempoSempre envenena ao atingir com esta arma
  • Concede a Habilidade: Arremessar LançaSangramentos infligidos por você causam dano (10-20)% mais rápido
    Adiciona de (14-26) a (27-32) de dano físicoAdiciona de (33-41) a (47-53) de dano de fogo(15-25)% de chance de causar sangramento ao atingirAgravar qualquer sangramento com esta arma também agrava todos os incêndios no alvo(25-40)% de chance de agravar sangramento ao atingir
  • Concede a Habilidade: Arremessar Lança
    Dano físico aumentado em (150-200)%Velocidade de ataque reduzida em (10-15)%+(15-30) à ForçaGolpes causam dano propagadoEmpurra inimigos ao atingirNão pode usar ataques de projétil
  • Concede a Habilidade: Arremessar LançaVelocidade de projétil aumentada em (25-35)% com esta arma
    Adiciona de (10-15) a (21-26) de dano físico+100 de evasãoVelocidade de ataque aumentada em (10-20)%Dano corpo a corpo aumentado em (30-60)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundosDano de projétil aumentado em (30-60)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos