Saltar al contenido
PoE2 Database

Mostrando 10 de 10

  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Sin daño físicoAgrega de 1 a (80-120) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (15-30)%Probabilidad de electrocutar aumentada un (50-100)%Produce únicamente el valor de daño mínimo o máximo para cada tipo de daño
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Agrega de (2-3) a (6-8) de daño físicoNo infliges daño elementalAlcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 20% con esta armaCualquier cantidad de venenos de esta arma puede afectar a un mismo objetivo a la vezSiempre envenenas al impactar con esta arma
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanzaOtorga la habilidad: Rencor fragmentador nivel (1-20)
    Daño físico aumentado un (100-120)%Agrega de (83-97) a (123-153) de daño de fuegoAgrega de 1 a (193-207) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (10-16)%Área de efecto de la presencia aumentada un (60-80)%Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Daño físico aumentado un (150-200)%Velocidad de ataque reducida un (10-15)%+(15-30) a la fuerzaLos golpes infligen daño colateralEmpuja a los enemigos al impactarNo puedes usar ataques de proyectiles
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanzaLos sangrados que aplicas infligen su daño un (10-20)% más rápido
    Agrega de (14-26) a (27-32) de daño físicoAgrega de (33-41) a (47-53) de daño de fuego(15-25)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarAl agravar cualquier sangrado con esta arma, también se agravan todas las quemaduras que tenga el objetivo(25-40)% de probabilidad de agravar el sangrado al impactar
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Agrega de (14-18) a (30-36) de daño físico+(5-8)% a la probabilidad de impacto crítico+(15-25) a la inteligenciaBifurca los impactos críticosEl 10% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanzaOtorga la habilidad: Descenso justiciero nivel (1-20)Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 25% con esta arma
    Daño físico aumentado un (150-250)%Agrega de 1 a (200-300) de daño de rayo+(5-8)% a la probabilidad de impacto críticoLa absorción de vida se recupera en función de tu daño de rayo así como de tu daño físicoCrea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza(15-25)% de probabilidad de lisiar al impactar
    Agrega de (13-17) a (22-28) de daño físico+(100-150) a la precisiónVelocidad de ataque aumentada un 10%Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retenciónVelocidad de proyectiles aumentada un (20-30)% con esta arma
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanzaOtorga la habilidad: Sobrecarga caótica nivel (1-20)
    Velocidad de ataque aumentada un (15-20)%El (10-20)% del daño físico se absorbe como vidaAgrega de (167-201) a (267-333) de daño de caosCuando consumes una carga, se activa Sobrecarga caótica para ganar 2 sobrecargas de caosLa absorción de vida recupera en función de tu daño de caos en lugar de tu daño físico
  • Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanzaVelocidad de proyectiles aumentada un (25-35)% con esta arma
    Agrega de (10-15) a (21-26) de daño físico+100 a la evasiónVelocidad de ataque aumentada un (10-20)%Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (30-60)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundosDaño de proyectiles aumentado un (30-60)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos