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PoE2 Database

Mostrando 30 de 30

  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (15-20)%Armadura y escudo de energía aumentados un (30-50)%+(50-70) al maná máximoEl daño bloqueado se recobra como maná
  • Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (60-100)%+(60-100) al maná máximo+(10-20) a la inteligenciaEl alcance de la parada es infinitoDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(40-60) a la vida máxima+(10-15) a la fuerza+(60-80) al umbral de aturdimientoIntimidas a los enemigos al bloquear durante 8 segundosIntimidas permanentemente a los enemigos al bloquear
  • Otorga la habilidad: Parada
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10-15)%+(13-17)% a la resistencia al caosRegeneras (5-10) de vida por segundoAplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% de tu vida máxima como daño físico por segundo
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (60-100)%+(10-20) a la inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30-50)%Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30-50)%
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura aumentada un (60-80)%+(10-15) a la fuerzaRegeneras (3-5) de vida por segundoUmbral de aturdimiento reducido un 20%Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(15-25)% a la resistencia al fuego+(15-25)% a la resistencia al hielo+(15-25)% a la resistencia al rayoNunca bloqueaLos modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Velocidad de movimiento reducida un 10%Armadura aumentada un (100-150)%+(100-150) al umbral de aturdimientoNo puedes usar habilidades de escudo
  • Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (60-100)%+(10-15)% a todas las resistencias elementalesParar aplica 10 acumulaciones de debilidad críticaParada tiene su daño aumentado un 100%
  • Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (100-300)%+1% a la resistencia al fuego máxima+2% a la resistencia al hielo máxima+3% a la resistencia al rayo máxima
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10-15)%Armadura aumentada un (60-100)%+(20-30) a la fuerza+(100-150) al umbral de aturdimientoLos enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
  • Otorga la habilidad: Parada
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (20-30)%+(20-30) a la evasiónRecibes el 50% del daño de los impactos bloqueadosMagnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
  • Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (80-120)%+5% a la resistencia al hielo máxima+40% a la resistencia al hieloLos modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamientoEl 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hieloDe 25 a 35 de daño de hielo de las espinas
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destreza+(20-30)% a la resistencia al fuego+(20-30)% a la resistencia al hieloNo tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%+50 al espíritu+(20-30) a la destreza+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (20-30)%Armadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%+(17-23)% a la resistencia al caosVelocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40-60)%Armadura aumentada un (150-200)%+(150-200) al umbral de aturdimientoRecuperas el 4% de tu vida máxima al bloquear
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10-15)%Armadura aumentada un (60-100)%La precisión está duplicadaSi bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un (66-333)%Armadura y escudo de energía aumentados un (333-666)%Sacrificio eterno
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (20-25)%Armadura y evasión aumentadas un (60-80)%+(60-80) al umbral de aturdimientoLos aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
  • Otorga la habilidad: Parada
    +(60-80) al maná máximo+(10-15)% a todas las resistencias elementalesPrecisión global aumentada un 20%Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataquesDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +150 al requisito de fuerzaProbabilidad de bloqueo aumentada un (10-20)%Armadura aumentada un (350-450)%+(30-40)% a la resistencia al hieloEl (10-20)% del daño de fuego se recibe como daño de hieloEl (10-20)% del daño de rayo se recibe como daño de hielo
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y evasión aumentadas un (300-400)%+(40-50)% a la resistencia al hieloLos impactos de la mano secundaria aplican Desafío del padre de las runasAplica Desafío del padre de runas a los enemigos que están hasta a 6 metros delante de ti cuando lo levantas, con un máximo de una vez cada 2 segundosGanas 1 de Orgullo del padre de runas por cada punto de poder de los objetivos afectados por Desafío del padre de runas que matas
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura aumentada un (100-150)%+(30-40)% a la resistencia al fuego+(23-29)% a la resistencia al caos+(150-200) al umbral de aturdimientoGanas el 1% del daño como fuego por cada 1% de probabilidad de bloqueo
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (80-100)%Armadura aumentada un (100-150)%+(13-17)% a la resistencia al caosRecibes el (25-40)% del daño de los impactos bloqueadosLos enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    +5% a la resistencia al fuego máxima+(20-25)% a la resistencia al fuego+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida bajaRegeneras un 3% de vida por segundoRegeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
  • Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (50-150)%+(10-20) a la destrezaRegeneras 5 de vida por segundoProbabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectilesMaldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%+(40-60) a la vida máxima+(40-60) al maná máximoPierdes un 1% de vida al matarPierdes un 1% de maná al matarDuración de los efectos de las habilidades aumentada un (30-50)%
  • SvalinnEscudo torre de crisolRequisitos: Nivel 60
    Otorga la habilidad: Levantar escudoOtorga la habilidad: Lanzar al bloquear nivel (1-20)
    +(50-100) a la barrera rúnica máximaArmadura aumentada un (200-300)%La probabilidad de bloquear el daño es afortunadaRecibes el (0-20)% del daño de los impactos bloqueados
  • Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura aumentada un (60-120)%+(60-100) al maná máximo+(10-15)% a todas las resistencias elementalesAplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado