Armaduras corporales únicas de PoE2
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- Requisito de fuerza aumentado un 50%Velocidad de movimiento reducida un 20%Armadura aumentada un (100-150)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30-50)%+(20-30)% a la resistencia al fuego
- Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%+100 al espíritu+(5-15)% a todas las resistencias elementalesNo obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
- +100 al escudo de energía máximo+(29-37)% a la resistencia al caosEl 35% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
- Otorga la habilidad: Parpadeo nivel (1-20)
Evasión aumentada un (50-100)%+(50-80) al maná máximo+(10-20) a la destreza+(10-20) a la inteligencia+(10-15)% a la resistencia al fuegoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (15-30)% - Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(100-150) a la vida máxima+(100-150) al umbral de aturdimientoLa recuperación de vida de los frascos es instantáneaDe (25-30) a (35-40) de daño físico de las espinas
- Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(50-100) al maná máximoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
- Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(100-150) al maná máximoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50-100)%El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
- +(30-50) al escudo de energía máximo+(30-50)% a la resistencia al fuegoDuración de la quemadura reducida un (30-50)% sobre tiEl 50% del daño físico se recibe como daño de fuegoDe 25 a 35 de daño de fuego de las espinas
- Armadura y evasión aumentadas un (80-100)%+(80-100) a la vida máxima+(75-150) al umbral de aturdimiento25% de probabilidad de que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto
- Armadura aumentada un (400-500)%Fuerza aumentada un (15-30)%Destreza reducida un 10%Inteligencia reducida un 10%No tienes regeneración de vida
- Armadura aumentada un (120-160)%50% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarLa potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre tiDe (15-20) a (25-30) de daño físico de las espinas
- +(50-70) al maná máximo+(20-30)% a la resistencia al rayo20% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactarPierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poderTe electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
- Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%Vida máxima aumentada un (10-15)%La absorción de vida puede hacer que la vida máxima reboseDuración del sangrado reducida un (40-60)% sobre ti
- Evasión reducida un 50%+(40-60) a la vida máximaRegeneras (3-5) de vida por segundoGanas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigoGanas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
- Armadura y escudo de energía aumentados un (200-300)%+(15-25) a la fuerza y a la inteligencia+(1-5)% a la resistencia al caos máximaEl 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%Defiendes con el (150-200)% de tu armadura mientras tengas escudo de energíaEl daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
- Escudo de energía aumentado un (100-150)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(17-23)% a la resistencia al caosLa vida se recarga
- +(40-60) a la vida máxima+(10-20) a la fuerza+(30-40)% a la resistencia al fuegoNo te pueden quemar-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
- Armadura aumentada un (500-600)%-(5-1)% a todas las resistencias elementales máximas+(200-300) al umbral de aturdimientoNo recibes daño extra de los impactos críticos
- Evasión aumentada un (100-150)%+(20-30)% a la resistencia al hieloPuedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágilVelocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágilPierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactanGanas 1 Rebrote frágil por segundo
- Armadura y evasión aumentadas un (50-80)%+50 al espíritu+(10-15) a todos los atributosRegeneras (10-15) de vida por segundoEficiencia del costo de maná aumentada un (20-40)%
- Otorga la habilidad: Cuervo brumoso nivel (1-20)
Evasión aumentada un (210-240)%+(70-120) a la vida máximaRequisitos de atributos aumentados un 100%Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida bajaLos enemigos que están en tu presencia ganan 1 de locura agotadora cada segundo - Armadura y evasión aumentadas un (120-180)%+(80-120) a la vida máximaVelocidad de recuperación de vida reducida un 30%33% de probabilidad de evitar los proyectilesEl daño físico de los enemigos que te impactan es desafortunadoConvierte toda la armadura en evasión
- Umbral de aturdimiento aumentado un (30-40)%
+1500 a la vida máximaNo tienes espíritu - +1% a todas las resistencias elementales máximas
Armadura y escudo de energía aumentados un (150-250)%+(10-20) a la fuerza y a la inteligenciaEl (15-25)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitadGanas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundosPierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado - Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(10-20)% a la resistencia al rayo20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientementeEvasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
- +(10-15) a todos los atributos+(15-30)% a la resistencia al fuego+(15-30)% a la resistencia al rayoRegeneras (10-15) de vida por segundoMoverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
- Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%-(20-10)% a la resistencia al fuego+50% a la resistencia al hieloEl daño de los enemigos que te impactan es desafortunado mientras tengas la vida baja50% de probabilidad de evitar la muerte por impactos
- Otorga la habilidad: Remanentes de vida nivel (1-20)
Escudo de energía aumentado un (100-150)%+(100-150) a la vida máximaEl 10% del daño de los hechizos se absorbe como vidaLas habilidades ganan el 100% del costo de maná como costo de vida extra - Otorga la habilidad: Rito de restauración nivel (1-20)
Armadura y escudo de energía aumentados un (100-150)%-10% a la resistencia al fuego+(17-23)% a la resistencia al caosNo puedes usar frascos de vidaLos frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantementeLa recuperación de los frascos de vida no puede ser instantáneaLa recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú(40-60)% menos de recuperación con frascos de vida - Otorga la habilidad: Carga de Valako nivel (1-20)
Armadura y evasión aumentadas un (80-120)%+(80-100) a la vida máxima+(20-30) a la destreza-(40-30)% a la resistencia al rayoEl (30-50)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de rayo - +1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
En este objeto solo se pueden engarzar núcleos de almaEste objeto obtiene bonificaciones de los núcleos de alma engarzados como si también fuera un cascoNo tiene requisitos de atributos+(10-20)% a todas las resistencias elementalesLas habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vida - Evasión aumentada un (100-150)%+(80-120) a la vida máxima+(10-30) al espírituDuración del veneno reducida un (40-60)% sobre tiDuración del sangrado reducida un (40-60)% sobre tiPuedes tener dos compañeros de tipos diferentes
- +(100-200) al escudo de energía máximo+(20-40) al espíritu+(25-35)% a la resistencia al fuego+(25-35)% a la resistencia al hieloIncreases and Reductions to Mana Regeneration Rate also apply to Energy Shield Recharge RateGanas el (30-50)% del maná máximo como armadura
- Evasión aumentada un (100-150)%+(10-20) a la destreza+(10-20)% a la resistencia al fuegoRadio de iluminación reducido un 20%Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
- +(60-80) a la vida máxima+(40-60) al maná máximo+(5-10)% a todas las resistencias elementalesDuración de las cargas de aguante reducida un 25%Recuperas un 5% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
- Otorga la habilidad: Recipiente de espíritu nivel (1-20)
+(70-100) al desvío por cada 50 de escudo de energía faltanteEvasión y escudo de energía aumentados un (200-300)%+(20-30) a la destrezaLos compañeros tienen la vida máxima aumentada un (30-50)%El (10-15)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú - Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30-40)%
Evasión aumentada un (100-150)%Ganas el (10-20)% del daño como daño de hielo extra+(30-40) a la destrezaDuración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente - Otorga la habilidad: Heraldo de ceniza nivel (1-20)Otorga la habilidad: Heraldo de hielo nivel (1-20)Otorga la habilidad: Heraldo de trueno nivel (1-20)+(60-80) a la vida máxima
+(30-40)% a todas las resistencias elementalesLas habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50-100)%Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental - Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(10-30) a la inteligencia+(10-20)% a la resistencia al hieloEl daño degenerativo atraviesa tu escudo de energíaMientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
- Armadura y escudo de energía aumentados un (100-150)%Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50-100)%Regeneras (25-35) de vida por segundoDuración de la quemadura reducida un (30-50)% sobre tiTe defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actualDuración del sangrado reducida un (30-50)% sobre ti
- Armadura y evasión aumentadas un (100-200)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destrezaRegeneras (8-12) de vida por segundo-20 al máximo de valorLos estandartes siempre tienen el valor máximo
- Evasión aumentada un (100-150)%+300 a la vida máximaRequisitos de atributos reducidos un 25%El 100% del daño de fuego de los impactos se recibe como daño físico
- Evasión y escudo de energía aumentados un (50-80)%-15% a la resistencia al hielo+(30-40)% a la resistencia al rayoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (15-30)%Todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento que se te aplica a tiEl efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
- Evasión y escudo de energía aumentados un (30-50)%+(10-20) a la destrezaEl sangrado que aplicas se agravaDuración del sangrado reducida un (40-60)% sobre ti
- Armadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%+75 al espíritu+10 a la fuerza+15 a la inteligencia+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocarAplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
- +(40-60) a la vida máxima+(30-50) al maná máximoLos esbirros ganan el (20-30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extraLos esbirros tienen +(17-23)% a la resistencia al caosLos esbirros reviven un 50% más rápido
- Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (300-400)%
- Evasión aumentada un (60-80)%+(60-80) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caosGanas desvío equivalente al (40-60)% de la evasiónRegeneras (10-20) de vida por segundoNo te pueden envenenar
- Armadura y evasión aumentadas un (300-450)%(10-30)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactosLos enemigos que están en tu presencia están intimidados
- Evasión aumentada un (60-100)%Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (40-60)%Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (40-60)%+(20-30) a la destreza+(20-30)% a la resistencia al hieloGanas desvío equivalente al (20-30)% de la evasión
- +(5-40)% a todas las resistencias elementalesEl umbral de los estados alterados aumenta con la resistencia al caos sin limitarLa armadura aumenta con la resistencia al fuego sin limitarEl escudo de energía aumenta con la resistencia al hielo sin limitarLa evasión aumenta con la resistencia al rayo sin limitar
- Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(10-15) a la inteligencia+(10-20)% a la resistencia al rayoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lentoLa recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
PragmatismoArmadura de exploradorRequisitos: Nivel 52Armadura y evasión aumentadas un (200-300)%+(10-20)% a todas las resistencias elementales-17% a la resistencia al caosLos viales no usan cargas- Maná máximo reducido un 25%+(13-17)% a la resistencia al caos25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
- Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%+(60-80) a la vida máxima+100% de la armadura también se aplica al daño de rayoLos enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que túLa resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
- Evasión aumentada un (250-300)%-(15-10)% a la resistencia al fuego+(25-30)% a la resistencia al hielo+(10-15)% a la resistencia al rayoAumenta la velocidad de movimiento en un 25%, más un 1% por cada 600 de evasión, hasta un máximo de 75%Otros modificadores de velocidad de movimiento no se aplican, excepto el sprint
- Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(100-150) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caos+(200-300) al umbral de los estados alteradosLa vida que se perdería al recibir daño se reserva hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 3 segundos
- Armadura aumentada un (50-100)%+(40-60) al maná máximo+(10-20) a la fuerza+(60-80) al umbral de aturdimientoEl 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
- Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(20-30) a la fuerza+(100-150) al umbral de aturdimientoSujeción de hierroVoluntad de hierro
- +(20-30) al espíritu
Armadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(17-23)% a la resistencia al caosEl (10-20)% del daño recibido se recobra como vidaEl daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía - +1% a todas las resistencias elementales máximas
Armadura aumentada un (150-200)%+(10-20)% a todas las resistencias elementalesTu escudo de energía máximo es equivalente al (200-300)% de tu fuerzaEl escudo de energía máximo no se puede convertirRegeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligenciaJuramento del fanático - Evasión y escudo de energía aumentados un (60-80)%+(40-60) al maná máximoRequisitos de atributos aumentados un 50%(-30-30)% reduced Life Regeneration rate(-30-30)% reduced Mana Regeneration RateDevorador de almas
- Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40-50)%
Escudo de energía aumentado un (150-200)%+(30-50) al espíritu+(20-30) a la inteligenciaVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30-50)%El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental - +(50-70) a la evasión+(20-30) a la destrezaVelocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llenaEvasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
- Agrega de (0-5) a (6-18) de daño físico a los ataques(-200-400) a la precisión(-10-40) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (-20-20)%+(0-7)% a la calidad de todas las habilidadesVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (-15-15)%Tus resistencias máximas son (50-82)%Cada copia tiene uno de 96 modificadores posibles.
TemporalisToga de sedaRequisitos: Nivel 64+(100-150) al escudo de energía máximo+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEl (5-30)% del daño recibido se recobra como vidaEl (5-30)% del daño recibido se recobra como manáLas habilidades tienen -(2-1) segundos al enfriamiento- +(40-60) a la armadura+(5-15) a la fuerza+(5-15) a la inteligencia+10% a todas las resistencias elementalesEl +(100-150)% de la armadura también se aplica al daño elemental+(40-60) al umbral de aturdimiento
- +(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(30-40)% a la resistencia al hieloGana daño de espinas de hielo igual al (10-18)% de tu maná máximo
- Escudo de energía aumentado un (100-140)%+(30-40) al espíritu+(25-35)% a la resistencia al hieloVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%La demora base de la recarga de tu escudo de energía es de 10 segundos
- Escudo de energía aumentado un (70-100)%+(70-100) al maná máximoLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%Los esbirros tienen Poder profano
- Otorga la habilidad: Presencia marchitante nivel (1-20)Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(23-29)% a la resistencia al caosLas maldiciones que tú aplicas tienen duración infinitaLas maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con AntimaleficiosEl marchitamiento que aplicas tiene duración infinita - +(60-100) a la vida máxima+(60-100) al umbral de aturdimientoNo puedes evadir los ataques de los enemigosEl 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacanteRegeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado