Maças únicas de PoE2
Mostrando 24 de 24
- Adiciona de (13-15) a (22-25) de dano físicoVelocidade de ataque aumentada em (20-30)%+(1-2) ao nível de todas as habilidades de lacaioAumentos e reduções de velocidade de ataque dos lacaios também afetam você
- Concede a Habilidade: Nível (1-20) Chuva Incandescente
Acertos com esta arma têm 5% de chance de ativar Chuva Incandescente por 25 de ForçaDano físico aumentado em (80-120)%Velocidade de ataque aumentada em (5-10)%+(15-25) à Força5 a 10 de dano de ataque de fogo adicionado por 25 de Força - Adiciona de (16-20) a (23-27) de dano físico+15% à chance de golpe críticoVelocidade de ataque reduzida em 10%+10 à ForçaMutila ao causar golpe crítico
- Concede a Habilidade: Nível (1-20) Têmpera RúnicaTem 3 encaixes
Qualidade máxima é de 40%Adiciona de (23-30) a (35-55) de dano físico+(20-30) à ForçaHabilidades que fortalecem um ataque têm (10-20)% de chance de não considerar esse ataque(40-50) a (80-100) de dano de espinhos físico adicionado por Placa Rúnica - Dano físico aumentado em (120-150)%+(2-3) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo+(20-30) à InteligênciaCausa acúmulo de atordoamento aumentado em (150-200)%Todo o dano dos ataques com esta arma contribui para a intensidade de esfriamentos
- Concede a Habilidade: Nível (1-20) Agressividade de Origem Estelar
Dano físico aumentado em (80-100)%Adiciona de (150-200) a (350-400) de dano de frio+(300-400) de mana máximo+(4-6)% à chance de golpe crítico(10-20)% do dano é subtraído do mana antes da vidaAtaques com esta arma têm dano de frio adicionado equivalente a (6-8)% a (10-12)% do mana máximoConverte 100% do dano de fogo com habilidades de maça em dano de frio - +100 ao requisito de InteligênciaAdiciona de (58-65) a (102-110) de dano físico+(80-100) de mana máximo+50 de espírito+(2-3) ao nível de todas as habilidades de lacaioAumentos e reduções de dano dos lacaios também afetam você
- Adiciona de (4-6) a (8-10) de dano físicoAdiciona de (4-6) a (8-10) de dano de fogo+(10-20) à Força+(20-30)% à resistência a dano de fogoAcertos quebram (30-50) de armaduraInflige Exposição Elemental quando esta arma destrói a armadura
- Adiciona de (8-12) a (16-20) de dano físicoAdiciona de (8-12) a (16-20) de dano de frio+5% à chance de golpe críticoTodo o dano dos ataques com esta arma contribui para o acúmulo de congelamentoGolpe Aniquilador contra inimigos congelados
- Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20-40)%
Dano físico aumentado em (80-120)%+(10-15) à ForçaGanha (10-20) de vida por inimigo mortoHabilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional - Adiciona de (10-14) a (16-20) de dano físico+(30-50) de precisãoVelocidade de ataque reduzida em 20%+(10-20) à ForçaCausa acúmulo de atordoamento dobrado
Marohi ErqiClava Grande TotêmicaRequisitos: Nível 60Devasta inimigos ao atingir
+150 ao requisito de ForçaDano físico aumentado em (600-700)%-(300-200) de precisãoVelocidade de ataque reduzida em 35%Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (40-60)%Atordoa totalmente inimigos de vida cheia- Concede a Habilidade: Nível (1-20) Emissário da Loucura
Dano físico aumentado em (240-300)%+(5-8)% à chance de golpe críticoVelocidade de ataque aumentada em (14-22)%Ataques com esta arma infligem (2-5) de Loucura ExaustivaInimigos em sua presença têm Poder adicional equivalente a própria Loucura Exaustiva - Concede a Habilidade: Nível (1-20) Ira do Deus do Trovão
+200 ao requisito de Inteligência+100 ao requisito de ForçaDano físico aumentado em (250-350)%Velocidade de ataque aumentada em (10-20)%+(2-4) ao nível de todas as habilidades elétricas - Adiciona de (39-48) a (69-79) de dano físico+(20-30)% ao bônus de dano críticoAdiciona de (25-36) a (44-55) de dano de caosAtaques consomem 1 carga de tolerância para causar um golpe críticoSofre 100 de dano de caos por segundo por carga de tolerância
- Dano físico aumentado em (300-350)%Velocidade de ataque reduzida em 10%+10% a todas as resistências elementaisVelocidade de regeneração de mana aumentada em 50%A cada 10 segundos, ganha um efeito de altar aleatório que não causa dano por 20 segundos
- Golpes causam dano propagado
Adiciona de (25-35) a (40-50) de dano físico10% do dano de ataques físicos é roubado como vida(10-20)% de chance de causar sangramento ao atingirTodos os ataques contam como ataques fortalecidosNão pode usar clamores - Adiciona de 1 a (60-80) de dano elétrico+(300-400) de precisãoVelocidade de ataque aumentada em (5-30)%On Hitting an enemy, gains maximum added Lightning damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 500
- Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Dano físico aumentado em (100-150)%+(10-15) a todos os atributosGanha 30 de vida por inimigo mortoAtaques com esta arma não têm bônus de dano críticoA chance de golpe crítico desta arma é de 100% - Adiciona de 1 a (110-115) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (10-15)%Todo o dano com esta arma causa acúmulo de eletrocussão
- +50 ao requisito de Destreza-15 ao requisito de ForçaDano físico aumentado em (80-120)%Velocidade de ataque aumentada em 50%Campo de visão aumentado em (15-25)%Sempre atinge
- +(5-10)% ao bônus de dano crítico
Adiciona de (21-26) a (25-31) de dano físicoVelocidade de ataque aumentada em (10-15)%Quebra a armadura no equivalente a 40% do dano dos ataques com esta armaInimigos com armadura destruída mortos pelos seus ataques despedaçam - Devasta inimigos ao atingir
Adiciona de (12-15) a (22-25) de dano físicoVelocidade de ataque aumentada em (10-15)%Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (30-50)%Sempre causa golpes críticos contra inimigos totalmente atordoados - Adiciona de (24-31) a (36-46) de dano de frioAdiciona de (1-5) a (66-90) de dano elétricoVelocidade de ataque aumentada em (10-20)%Geração de energia é dobrada