Mercenário
Mercenário é uma classe de Path of Exile 2. Ascendências (3): Estrategista, Caçador de Bruxas, Legionário Gemante. Atributos iniciais: 11 Força, 11 Destreza, 7 Inteligência.
Nome em inglês: Mercenary
Se você tiver uma arma, eu a empunharei. Só me diga para onde apontá-la. Vi os altos e baixos da guerra e farei o que for preciso para sobreviver. Se você tem dinheiro, pode contar comigo.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Força: 11
- Destreza: 11
- Inteligência: 7
Estrategista
Barreiras Estratégicas- Totens que você coloca concedem auras de barreira
Canhões Apostos!- +1 à quantidade máxima de totens criados
- Habilidades usadas por totens têm +30% de velocidade de habilidade
- Totens só usam habilidades quando você dispara um projétil de ataque
Exatamente Onde Queremos- Dano de projétil acumula Aprisionamento
- Inimigos aprisionados não podem executar ações
Fogo de Supressão- ㅤ+40% de acúmulo de imobilização
Leve e Protegido- Defende com 200% da armadura
- Inimigos têm a penalidade de precisão contra você com base na distância
- Chance máxima de evadir é de 50%
- Redução de dano físico máxima é de 50%
Observe e Aprenda- Aliados em sua presença ganham dano de ataque adicionado equivalente a
- 25% do dano da arma da sua mão principal
Pagando Bem...- Estandartes ganham 5 de glória por segundo
- Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
Polindo o Equipamento- Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
- Ganha 100% de evasão como resistência-limite a afecções adicional
Um Plano Sólido- Bônus recorrentes têm -50% de reserva
Caçador de Bruxas
Ablução Cerimonial- Barreira da Salvaguarda Mágica também pode sofrer dano de ataques físicos e de caos
Assassino Impiedoso- Golpe Aniquilador
Flagelo das Bruxas- Inimigos têm a concentração máxima equivalente a 30% da própria vida máxima
- Quebra da concentração do inimigo ao atingir equivale a 100% do dano causado
- Inimigos recobram 10% da concentração por segundo, se não perderam concentração nos últimos 5 segundos
Inquisição Zelosa- 10% de chance de os inimigos mortos por você explodirem, causando 100% da própria vida máxima como dano físico
- A chance é dobrada contra mortos-vivos e demônios
Juiz, Júri e Carrasco- Golpe Dizimador
Rituais Obsessivos- ㅤ-50% de armadura e evasão
Sem Piedade- Causa até +40% de dano aos inimigos com base na concentração faltante deles
Legionário Gemante
Capacidade Adaptativa- Requisitos de atributo de gemas podem ser satisfeitos pelo seu maior atributo
Cravejado de Gemas- Para cada cor de gema de reforço encaixada que for a mais numerosa, receba:
- •Vermelha: ataques contra você não têm bônus de dano crítico
- •Azul: habilidades têm -30% de custo
- •Verde: -40% de penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento
Eficácia Integrada- Habilidades causam dano aumentado em 20% por gema de reforço Vermelha conectada
- Habilidades têm velocidade de habilidade aumentada em 6% por gema de reforço Verde conectada
- Habilidades têm chance de golpe crítico aumentada em 20% por gema de reforço Azul conectada
Eficácia Melhorada- ㅤ-20% de atributos
- Bônus inerentes recebidos dos atributos são dobrados
Infusão Taumatúrgica- ㅤ+1% à resistência a dano de frio máxima por 3 gemas de reforço azuis encaixadas
- ㅤ+1% à resistência a dano de fogo máxima por 3 gemas de reforço vermelhas encaixadas
- ㅤ+1% à resistência a dano elétrico máxima por 3 gemas de reforço verdes encaixadas
Taumaturgia Avançada- Qualidade da gema concede um efeito adicional às habilidades encaixadas