Mercenario
Mercenario es una clase de Path of Exile 2. Ascendencias (3): Estratega, Cazador de brujas, Legionario gemita. Atributos iniciales: 11 Fuerza, 11 Destreza, 7 Inteligencia.
Nombre en inglés: Mercenary
Si tienes un arma, yo la empuñaré. Solo dime hacia dónde apuntarla. He visto las maravillas y los horrores de la guerra, y haré lo que haga falta para sobrevivir. Si tienes monedas, soy tu hombre.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
- Fuerza: 11
- Destreza: 11
- Inteligencia: 7
Estratega
¡Cañones listos!- +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
- Las habilidades usadas por los tótems tienen un 30% más de velocidad de habilidades
- Los tótems solo usan habilidades cuando disparas un proyectil de un ataque
Contenciones estratégicas- Los tótems que colocas otorgan auras de contención
Fuego de supresión- 40% más de acumulación de inmovilización
Justo donde los queremos- El daño de los proyectiles acumula retención
- Los enemigos retenidos no pueden realizar acciones
Mantente ligero y cúbrete- Defiendes con el 200% de tu armadura
- Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
- La probabilidad máxima de evadir es del 50%
- La reducción de daño físico máxima es del 50%
Mira cómo lo hago- Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Pule ese equipo- Ganas desvío equivalente al 20% de la armadura
- Ganas el 100% de tu evasión como umbral de estados alterados extra
Quien pague mejor- Los estandartes ganan 5 de gloria por segundo
- No hay límite para la cantidad de estandartes que puedes colocar
Un buen plan- Los efectos beneficiosos persistentes tienen un 50% menos de reserva
Cazador de brujas
Ablución ceremonial- La Barrera mágica también puede recibir daño físico y de caos de los impactos
Asesino sin piedad- Golpe de gracia
Azote de brujas- Los enemigos tienen una concentración equivalente al 30% de su vida máxima
- Rompe la concentración de los enemigos al impactarlos en una cantidad equivalente al 100% del daño infligido
- Los enemigos recuperan un 10% de concentración cada segundo si no han perdido concentración en los últimos 5 segundos
Inquisición ferviente- 10% de probabilidad de que los enemigos que matas exploten para infligir un 100% de su vida máxima como daño físico
- La probabilidad está duplicada contra los no muertos y los demonios
Juez, jurado y verdugo- Golpe devastador
Rituales obsesivos- 50% menos de armadura y evasión
Sin piedad- Infliges hasta un 40% más de daño a los enemigos en función de su concentración faltante
Legionario gemita
Adornado con gemas- Según el color de las gemas de asistencia engarzadas que sea más numeroso, ganas:
- •Rojo: Los impactos contra ti no tienen bonificación de daño crítico
- •Azul: Las habilidades cuestan un 30% menos
- •Verde: 40% menos de penalización para la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves
Capacidad adaptativa- Los requisitos de atributos de las gemas se pueden satisfacer con tu atributo más alto
Efectividad mejorada- 20% menos de atributos
- Las bonificaciones inherentes que se ganan con los atributos están duplicadas
Eficiencia integrada- Las habilidades infligen daño aumentado un 20% por cada gema de asistencia Roja conectada
- Las habilidades tienen la velocidad de habilidades aumentada un 6% por cada gema de asistencia Verde conectada
- Las habilidades tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% por cada gema de asistencia Azul conectada
Infusión taumatúrgica- +1% a la resistencia al hielo máxima por cada 3 gemas de asistencia azules engarzadas en cualquier lugar
- +1% a la resistencia al fuego máxima por cada 3 gemas de asistencia rojas engarzadas en cualquier lugar
- +1% a la resistencia al rayo máxima por cada 3 gemas de asistencia verdes engarzadas en cualquier lugar
Taumaturgia avanzada- La calidad de las gemas otorga un efecto adicional a las habilidades engarzadas