지식의 매듭

- 공격 시 물리 피해 (0-5)~(6-18) 추가
- 정확도 (-200-400)
- 마나 최대치 (-10-40)
- 발견하는 아이템 희귀도 (-20-20)% 증가
- 모든 스킬의 퀄리티 +(0-7)%
- 시전 속도 (-15-15)% 증가
- 자신의 저항 최대치 (50-82)%
아이템마다 다음 속성 중 하나가 붙습니다 (96)
- 발견하는 아이템의 희귀도 (50-70)% 증가다른 발견하는 아이템의 희귀도 속성들이 적용되지 않음
- 발견하는 아이템의 희귀도 (-100-100)% 증가다른 발견하는 아이템의 희귀도 속성들이 적용되지 않음
- 발견하는 아이템의 희귀도 (56-85)% 증가다른 발견하는 아이템의 희귀도 속성들이 적용되지 않음
- 발견하는 아이템의 희귀도 (-100-100)% 증가다른 발견하는 아이템의 희귀도 속성들이 적용되지 않음
- 원소 지대 효과로 향상될 수 있는 바람 스킬이감전 지대로 향상된 것으로 간주됨
- 원소 지대 효과로 향상될 수 있는 바람 스킬이얼음 지대로 향상된 것으로 간주됨
- 원소 지대 효과로 향상될 수 있는 바람 스킬이점화 지대로 향상된 것으로 간주됨
- 플레이어가 유발하는 점화가 화염 피해가 아닌 카오스 피해를 줌
- 플레이어가 유발하는 위축이 받는 화염 피해도 증가시킴
- 플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
- 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협
- 명중 시 4초 동안 적 위협
- 방어도의 +(10-20)%가 카오스 피해에도 적용
- 방어도의 +(0-30)%가 카오스 피해에도 적용
- 출혈을 물리 피해 대신 화염 피해로 받음
- 플레이어가 유발하는 출혈이 물리 피해 대신 화염 피해를 줌
- 화염 피해가 출혈 강도에도 반영
- 적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
- 공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
- 공격이 최대 생명력의 (0-5)%와 동일한 추가 물리 피해 보유
- 번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
- 플레이어가 유발한 점화가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게 확산
- 처치 시 4초 동안 맹공 획득
- 추가 저주 1개 적용 가능
- 냉각 또는 동결될 수 없음
- 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (8-15)%를 추가 카오스 피해로 획득
- 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (1-25)%를 추가 카오스 피해로 획득
- 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
- 마나 플라스크 사용 시 4초 동안 해당 플라스크의 회복량의 100%와 동일한 가호 부여
- 마나 플라스크 사용 시 4초 동안 해당 플라스크의 회복량의 (1-200)%와 동일한 가호 부여
- 소환수 사망 시 받는 물리 피해 (200-300)
- 소환수 사망 시 받는 물리 피해 (1-1000)
- 소환수의 부활 속도 (10-15)% 가속
- 소환수의 부활 속도 (-25-25)% 가속
- 중독 상태의 대상에 대한 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영
- 중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
- 명중 시 심연의 소진 유발
- 투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
- 투사체가 (0-30)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 재사용 대기시간 회복 속도 (10-14)% 증가
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 재사용 대기시간 회복 속도 (0-25)% 증가
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 카오스 저항 +(17-23)%
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 카오스 저항 +(1-37)%
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 시전 속도 (11-16)% 증가
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 시전 속도 (0-25)% 증가
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (7-12)% 증가
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (0-20)% 증가
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (20-28)% 증가
- 플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (0-50)% 증가
- 소환수가 사망하면 비전 쇄도 획득
- 접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (3-5)% 회복
- 접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (0-10)% 회복
- 접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (3-5)% 회복
- 접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (0-10)% 회복
- 스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 증가
- 스킬의 정신력 점유 효율 (0-20)% 증가
- 소환수가 사망하면 4초 동안 맹공 획득
- 힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)
- 힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(0-40)
- 지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)
- 지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(0-40)
- 민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)
- 민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(0-40)
- 번개 스킬 연쇄 +1회
- 피해의 (10-15)%를 추가 카오스 피해로 획득
- 피해의 (0-25)%를 추가 카오스 피해로 획득
- 원소 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
- 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10-15)% 증가
- 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (-30-30)% 증가
- 플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
- 플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (15-25)% 확률로 가시 피해를 줌
- 플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (0-50)% 확률로 가시 피해를 줌
- 치명타 명중 시 (15-30)%의 확률로 주문 피해에 행운 적용
- 치명타 명중 시 (0-60)%의 확률로 주문 피해에 행운 적용
- 냉기 저항 속성이 있는 장착한 아이템 하나당 화염 및 번개 저항 +(5-10)%
- 냉기 저항 속성이 있는 장착한 아이템 하나당 화염 및 번개 저항 (-15-15)%
- 이 아이템에는 에메랄드 주얼을 1개만 장착 가능
- 화염 저항 속성이 있는 장착한 아이템 하나당 냉기 및 번개 저항 +(5-10)%
- 화염 저항 속성이 있는 장착한 아이템 하나당 냉기 및 번개 저항 (-15-15)%
- 번개 저항 속성이 있는 장착한 아이템 하나당 화염 및 냉기 저항 +(5-10)%
- 번개 저항 속성이 있는 장착한 아이템 하나당 화염 및 냉기 저항 (-15-15)%
- 이 아이템에는 루비 주얼을 1개만 장착 가능
- 이 아이템에는 사파이어 주얼을 1개만 장착 가능
- 주문의 투사체가 갈라짐
- 주문의 투사체 연쇄 +1회
- 주문의 투사체 관통 불가
- 원소 지대 효과로 향상될 수 있는 바람 스킬이 다수의 원소 지대 효과로 향상될 수 있음원소 지대 효과로 향상될 수 있는 바람 스킬이점화 지대, 감전 지대, 얼음 지대로 향상된 것으로 간주됨
- 플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
- 플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 (-100-100)% 증가
- 플레이어가 유발한 저주가 저주에 걸린 적 사망 시 3미터 내의 모든 적에게 퍼짐
- 저주받은 적이 접근해 있는 동안 1초마다 어둠의 속삭임 1 획득
- 플레이어가 유발하는 저주가 사술 방지 적에게 영향을 줌
- 출혈 상태의 대상에 대한 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영
- 출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
- 거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
- 냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
지식의 매듭: Path of Exile 2의 고유 화려한 고리 갑옷입니다. 속성 예: 공격 시 물리 피해 (0-5)~(6-18) 추가. 추가된 리그: Runes of Aldur.
게시일: · 패치 0.5.5 Forbidden Rites
지식의 매듭 얻는 방법
기본 아이템 능력치: 화려한 고리 갑옷
- 방어도
- 749
- 에너지 보호막
- 220