PoE2 Talismans : types de base
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Talisman changelin
Talisman urticantNiveau 5
Talisman braisécorceNiveau 10
Talisman familialNiveau 16
Talisman frénétiqueNiveau 22
Talisman primitifNiveau 28
Talisman rabiqueNiveau 34
Talisman changelin runeforgéNiveau 38
Talisman familial runeforgéNiveau 38
Talisman urticant runeforgéNiveau 38
Talisman vicieuxNiveau 40
Talisman voltecrocNiveau 46
Talisman sylvestreNiveau 52
Talisman familial runomaîtriséNiveau 55
Talisman hurlantNiveau 55
Talisman urticant runomaîtriséNiveau 55
Talisman rugissantNiveau 58
Talisman violentNiveau 59
Talisman cruelNiveau 63
Talisman ailebattueNiveau 65
Talisman condamnéNiveau 65
Talisman vicieux runeforgéNiveau 65
Talisman épineuxNiveau 67
Talisman de la sylveNiveau 70
Talisman cendrécorceNiveau 72
Talisman alphaNiveau 75
Talisman crocNiveau 77
Talisman tonitruantNiveau 77
Talisman de jadeNiveau 78
Talisman fongiqueNiveau 78
Talisman majiNiveau 79
Talismans : modificateurs préfixes et suffixes
Préfixes (8)
- Ajoute # à # Dégâts Physiques18 paliers
- Ajoute # à # Dégâts de Feu20 paliers
- Ajoute # à # Dégâts de Froid20 paliers
- Ajoute # à # Dégâts de Foudre20 paliers
- #% d'Augmentation des Dégâts Physiques8 paliers
- #% d'Augmentation des Dégâts Physiques / +# au Score de Précision8 paliers
- +# au Score de Précision (Épées à une main, Épées à deux mains, Haches à une main …)10 paliers
- #% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Attaques12 paliers
Suffixes (15)
- +# de Force9 paliers
- +# d'Intelligence9 paliers
- #% de Réduction du prérequis d'Attributs5 paliers
- +# au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée (Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains …)4 paliers
- #% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie4 paliers
- #% des Dégâts Physiques Drainent du Mana4 paliers
- Vous gagnez # de Vie par Ennemi Tué8 paliers
- Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué8 paliers
- Octroie # de Vie par Ennemi Touché4 paliers
- #% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque (Épées à une main, Épées à deux mains, Haches à une main …)8 paliers
- +#% aux Chances de Touche critique (Épées à une main, Épées à deux mains, Haches à une main …)6 paliers
- +#% au Bonus de Dégâts Critiques6 paliers
- +# au Score de Précision / #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux (Épées à une main, Épées à deux mains, Haches à une main …)3 paliers
- #% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement6 paliers
- Cause #% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement6 paliers
Modificateurs profanés possibles sur Talismans
Préfixes (9)
- #% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment2 paliers
- Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre1 palier
- Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au feu1 palier
- Les Attaques avec cette arme ont #% de Pénétration de Résistance au froid1 palier
- Les aptitudes d'attaques en mêlée augmentent le nombre maximum de totems invoqués de +#.1 palier
- #% d'Augmentation de Dégâts pendant que vous avez un Totem2 paliers
- Les Attaques améliorées ont #% d'Augmentation de Dégâts2 paliers
- Les Compagnons ont #% d'Augmentation de Dégâts / #% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence1 palier
- Les Cris de guerre Améliorent # Attaques supplémentaires1 palier
Suffixes (9)
- #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit (Épées à une main, Épées à deux mains, Haches à une main …)3 paliers
- #% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie2 paliers
- #% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques2 paliers
- #% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems2 paliers
- Les Aptitudes qui créent des Fissures ont #% de chances de créer une Fissure supplémentaire2 paliers
- #% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre2 paliers
- #% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque / Les Compagnons ont #% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque1 palier
- Vous gagnez # de Rage en Touchant en Mêlée1 palier
- Vous avez #% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués1 palier