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PoE2 Database

英語名:Witch

私は死を恐れぬ。死の支配者なのだ。闇と死者は戦いのための私の武器。敵は跡形もなく朽ち果て、我が死の軍勢が叫び声を上げて奴らを千々に引き裂く。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

インファーナリスト

  • ベイダットの凝視
    • ライフの25%をリザーブする
    • 最大ライフ6ごとに最大マナ +1
  • ベイダットの意思
    • ライフの25%をリザーブする
    • 最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
  • ベイダットの手
    • ライフの25%をリザーブする
    • 最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
  • 変質した肉体
    • 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
    • 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける
    • 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける
  • 火術の契約
    • 最大マナは二倍の量の最大インファーナルフレイムに置き換えられる
    • スキルコストとしてマナを使用する代わりにインファーナルフレイムを獲得する
    • インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける
    • インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う
    • 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの25%を失う
  • 炎をもたらすもの
    • プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは
    • 可燃性および発火の強度に寄与する
  • 燃え上がる身体
    • 高インファーナルフレイム状態でスペルをキャストした時にエレメンタルアルコンを獲得する
    • 高インファーナルフレイム状態の間はエレメンタルアルコンの効果は切れない
    • インファーナルフレイムが最大値に達した時にエレメンタルアルコンを失う
  • 笑みを浮かべた焼身
    • プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
    • クリティカルダメージボーナスが50%上昇する
  • 闇の支配者
    • デーモンフレイムの最大値がなくなる

インファーナリストのアセンダンシー →

ブラッドメイジ

  • 深紅の力
    • 装備中の鎧のアイテムエナジーシールドの100%と同量の追加最大ライフを獲得する
  • 生命力吸収
    • スペルダメージの20%をライフとしてリーチする
  • 絡みつく傷
    • ヒットによるライフ喪失の25%を防ぎ、同量のライフを代わりに4秒間かけて失う
  • 肉の囁き
    • プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが100%減少する
    • プレイヤーによって呪われた敵はライフの最低15%をリザーブする
  • 肉を切り裂け
    • スペルの基礎クリティカルヒット率は15%
  • 血の色の潮
    • フラスコでライフを回復できなくなる
    • 使用したライフ2%ごとにライフフラスコチャージを1獲得する
    • ライフフラスコのチャージがフルの間に敵ヒット時にそのチャージの40%を消費する
    • この方法で消費したチャージごとにダメージの1%を物理ダメージとして5秒間獲得する
  • 血の茨
    • 元素ダメージが出血の強度にも寄与できるようになる
    • 呪い状態の対象に付与した出血は悪化する
  • 血塗れの棘
    • 現在のライフ50ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する
  • 血魔術
    • スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する

ブラッドメイジのアセンダンシー →

リッチ

  • エルドリッチの強化
    • エナジーシールドを捧げてもエナジーシールドリチャージが妨害されなくなる
    • スペルをキャストした時に最大エナジシールドの5%を捧げる
    • 生贄が完全に行われたスペルはダメージが30%上昇する
  • 力の代価
    • スペルはもし可能ならばパワーチャージを1個消費しダメージが40%上昇する
  • 死霊術の回路
    • プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
    • 毎秒マナの5%を失う
  • 永遠の命
    • プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない
  • 結晶の魂の器
    • ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる
    • ソケットされたジュエルから得られるボーナスの効果が100%増加する
    • エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
  • 絶え間ない不協和音
    • プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
    • 呪いを追加で1個付与できる
  • 魂なき体
    • 受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
    • 固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
    • 毎秒最大ライフの6%と同量のマナを自動回復する
  • 魂を引き裂け
    • プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
  • 黒ずんだ心臓
    • 最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイトバフの強度が4%増加する

リッチのアセンダンシー →

アビサルリッチ

  • クーラマクの世話人
    • もし可能ならばダメージを与えるスペルはパワーチャージを消費しアビサルアパリションをトリガーする
  • 望まぬ供物
    • オファリングはカリングストライク圏内の敵を対象にできる
    • オファリングはミニオンの代わりにプレイヤーに影響する
    • 敵をカリングすることで生成したオファリングはカリングした敵のパワーごとに効果が1%増加する
  • 肉を切り裂け
    • プレイヤーまたはプレイヤーの存在下にいる味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を物理ダメージとして与える
  • 闇の井戸
    • プレイヤーがスケルトンミニオンを生成するはずの時に代わりに生成するはずだったミニオンの数ごとにプレイヤーにアンブラルソウルを付与する

アビサルリッチのアセンダンシー →