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PoE2 Database

Nom anglais : Witch

Je ne crains pas la mort, car je suis sa maîtresse. Je manipule les ténèbres et les dépouilles telles des armes. Mon armée écartèlera mes ennemis, tandis qu'ils hurleront devant leurs entrailles pourrissantes.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Infernaliste

  • Chair altérée
    • 20% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Chaos
    • 20% des Dégâts de Foudre sont subis sous forme de Dégâts de Feu
    • 20% des Dégâts de Froid sont subis sous forme de Dégâts de Feu
  • Corps incandescent
    • Tant que votre Flamme infernale est Haute, vous gagnez Archonte élémentaire lorsque vous lancez un Sort
    • Archonte élémentaire n'expire pas tant que votre Flamme infernale est Haute
    • Vous perdez Archonte élémentaire en atteignant votre maximum de Flamme infernale
  • Immolation ricanante
    • Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
    • 50% Davantage de Bonus de Dégâts critiques
  • Main de Beidat
    • Réserve 25% de Vie
    • +1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
  • Maîtrise des Ténèbres
    • Flamme démoniaque n'a plus de maximum
  • Pacte pyromantique
    • Votre Mana maximal est remplacé par un montant de Maximum de Flamme infernale deux fois plus élevé
    • Vos Aptitudes vous font gagner de la Flamme infernale au lieu de vous Coûter du Mana
    • Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
    • Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
    • Vous perdez 25% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
  • Porteuse de flamme
    • Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
  • Regard de Beidat
    • Réserve 25% de Vie
    • +1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
  • Volonté de Beidat
    • Réserve 25% de Vie
    • +1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale

Ascendance Infernaliste →

Mage de sang

  • Déchirer la chair
    • Les Sorts ont 15 de chances de Touche critique de base
  • Lésions agrippantes
    • 25% de la perte de Vie découlant des Dégâts au Hits est à la place perdue au cours d'une période de 4 secondes
  • Marées sanguines
    • Les Flacons ne font pas Récupérer de Vie
    • Vous gagnez 1 Charge de Flacon de Vie tous les 2% de Vie dépensée
    • Lorsque vous Touchez un Ennemi en ayant un Flacon de Vie au maximum de Charges, vous consommez 40% de ces Charges
    • Vous Rajoutez 1% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques pendant 5 secondes par Charge ainsi consommée
  • Murmures de la chair
    • Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
    • Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
  • Pieu sanglant
    • 1% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques par tranche de 50 de votre Vie actuelle
  • Pointes de sang
    • Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
    • Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
  • Pouvoir écarlate
    • Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
  • Sanguinomancie
    • Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
  • Siphon de vitalité
    • 20% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie

Ascendance Mage de sang →

Liche

  • Amélioration surnaturelle
    • Sacrifier du Bouclier d'énergie n'interrompt pas sa Recharge
    • Vous Sacrifiez 5% de votre Bouclier d'énergie maximal lorsque vous Lancez un Sort
    • Les Sorts pour lesquels ce Sacrifice a été complètement effectué ont 30% Davantage de Dégâts
  • Cacophonie incessante
    • Vos Malédictions ont une Durée infinie
    • Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
  • Cœur noirci
    • Les EFfets bénéfiques de Puissance impie que vous infligez ont 4% d'Augmentation d'Amplitude tous les 100 de Mana maximal
  • Conduit nécromantique
    • Vous et les Alliés en votre Présence avez Puissance impie tant que votre Mana n'est pas Bas
    • Vous perdez 5% de Mana par seconde
  • Le prix du pouvoir
    • Les Sorts consomment si possible une Charge de pouvoir afin d'avoir 40% Davantage de Dégâts
  • Phylactère cristallin
    • Peut être Enchâssé avec un Joyau basique non-Unique
    • Les bonus obtenus grâce au Joyau Enchâssé ont 100% d'Augmentation d'Effet
    • 50% Davantage de Coût en Mana si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
  • Rupture de l'âme
    • Les Ennemis Maudits Tués par vous ou les Alliés en votre Présence ont 33% de chances d'Exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Chaos
  • Sans âme
    • 10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
    • Vous n'avez pas de Régénération de Mana inhérente
    • Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
  • Vie éternelle
    • Votre Vie ne peut pas changer tant que vous avez du Bouclier d'énergie

Ascendance Liche →

Liche abyssale

  • Déchirure de chair
    • Les Ennemis Maudits Tués par vous ou les Alliés en votre Présence ont 33% de chances d'Exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques
  • Intendante de Kulemak
    • Les Sorts infligeant des Dégâts consomment une Charge de pouvoir si possible afin de déclencher Apparition abyssale
  • Offrande forcée
    • Vos Offrandes peuvent cibler les Ennemis susceptibles de subir un Coup de grâce
    • Vos Offrandes vous affectent vous plutôt que vos Créatures
    • Les Offrandes générées en infligeant des Coups de grâce aux Ennemis ont 1% d'Augmentation d'Effet par Puissance de l'Ennemi ayant subi un Coup de grâce
  • Puits de l'Umbra
    • Les Créatures squelettiques que vous devriez créer vous octroient à la place des Âmes de l'Umbra pour chaque Créature que vous auriez dû créer

Ascendance Liche abyssale →