위치
나는 죽음이 두렵지 않다. 나는 죽음의 지배자이다. 어둠과 망자가 나의 전쟁 병기다. 적들은 몸속으로부터 썩어 문드러지고, 내 시체 군단은 적의 사지를 뜯어내 비명이 끊이지 않게 할 것이다.
- 힘: 7
- 민첩: 7
- 지능: 15
인퍼널리스트
끓어오르는 육신- 높은 지옥불 화염 상태일 때 주문 시전 시 원소 집정관 획득
- 높은 지옥불 화염 상태일 때 원소 집정관이 만료되지 않음
- 최대 지옥불 화염 도달 시 원소 집정관 상실
뒤바뀐 육체- 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득
- 번개 피해의 20%를 화염 피해로 받음
- 냉기 피해의 20%를 화염 피해로 받음
베이다트의 눈길- 생명력 25% 점유
- 최대 생명력 6당 최대 마나 +1
베이다트의 손- 생명력 25% 점유
- 최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
베이다트의 의지- 생명력 25% 점유
- 최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
웃는 번제- 치명타 명중 시 점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막의 15%를 화염 피해로 받음
- 치명타 피해 보너스 50% 증폭
통달한 어둠- 악마불꽃에 최대치 없음
화염술의 맹약- 최대 마나가 최대 지옥불 화염의 2배로 대체
- 스킬 비용으로 마나를 소모하는 대신 지옥불 화염 획득
- 지옥불 화염이 최대치에 도달하면 최대 생명력 및 에너지 보호막을 화염 피해로 받음
- 최대 지옥불 화염 도달 시 지옥불 화염 모두 상실
- 지난 2초 이내에 지옥불 화염을 획득하지 않은 경우 1초마다 지옥불 화염의 25% 상실
화염의 인도자- 플레이어와 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가
- 인화성 및 점화 강도에 반영
블러드 메이지
살점 가르기- 주문의 기본 치명타 명중 확률 15%
살점의 속삭임- 플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
- 플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유됨
선혈 가시- 현재 생명력 50당 치명타 피해 보너스 1% 증가
진홍색 힘- 장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막의 100%와 동일한 추가 생명력 최대치 획득
탐욕스러운 상처- 명중으로 인한 생명력 상실량의 25%가 예방되고, 이후 동일한 수치의 생명력이 4초에 걸쳐 상실됨
피 가시- 원소 피해가 출혈 유발 가능
- 플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈이 가중됨
핏빛 물결- 플라스크가 생명력을 회복하지 않음
- 소모한 생명력 2%당 생명력 플라스크 충전 1 획득
- 생명력 플라스크 충전이 최대일 때 적 명중 시 충전의 40% 소모
- 이렇게 소모한 충전 하나당 5초 동안 피해의 1%를 물리 피해로 획득
혈액술- 스킬이 기본 마나 소모와 동일한 기본 생명력 생명력 소모를 얻음
활력 착취- 주문 피해의 20%를 생명력으로 흡수
리치
강령술 도관- 플레이어가 낮은 마나 상태가 아닐 때, 접근해 있는 동료들과 플레이어가 불경한 힘 획득
- 1초마다 마나의 5% 상실
검게 변한 심장- 최대 마나 100당 플레이어가 부여하는 불경한 힘 버프의 강도 4% 증가
결정화된 성구함- 비-고유 기본 주얼 1개 장착 가능
- 장착된 주얼로 받는 보너스 효과 100% 증가
- 에너지 보호막이 없는 경우 마나 소모 50% 증폭
권능의 대가- 주문이 가능하면 권능 충전을 소모하여 주는 피해 40% 증폭
끊이지 않는 불협화음- 플레이어가 유발하는 저주가 무한한 지속시간 보유
- 추가 저주 1개 적용 가능
섬뜩한 강화- 에너지 보호막을 희생해도 재충전이 중단되지 않음
- 주문 시전 시 에너지 보호막 최대치의 5% 희생
- 이 희생을 마친 주문으로 주는 피해 30% 증폭
영원한 생- 에너지 보호막이 있는 동안 생명력이 변경되지 않음
영혼 없는 형상- 받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
- 기본 마나 재생 없음
- 1초마다 최대 생명력의 6%와 동일한 마나 재생
영혼 파열- 플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
심연의 리치
그늘진 우물- 플레이어가 해골 소환수를 생성하려 하면, 생성되어야 하는 소환수의 수에 따라 그늘진 영혼을 대신 획득
비자발적 공물- 플레이어의 공물이 마무리 타격 범위에 있는 적들을 대상으로 지정 가능
- 플레이어의 공물이 소환수 대신 플레이어에게 영향을 줌
- 마무리 타격으로 처치한 적의 위세 하나당 마무리 타격으로 생성된 공물의 효과 1% 증가
살점 파열- 플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 물리 피해로 줌
쿨레막의 간사- 피해를 주는 주문이 가능하면 권능 충전을 소모하여 심연의 유령 발동