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PoE2 Database

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  • (25-35)%の確率で追加で1回連鎖する
    アーマー +(100-150)アタックスピードが(5-10)%増加するブロック率 +12%装備中の防具アイテムのアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(3-5)%増加するこの武器によるヒットはブロック率1%ごとに(1-2)から(4-5)の追加物理ダメージを持つ矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
  • 装備中の矢筒から得られるボーナスが(150-250)%増加する
  • 物理ダメージが(120-160)%増加する命中力 +(50-70)投射物スピードが(20-30)%増加する投射物は+2体の対象に対して分裂する
  • (40-48)から(65-72)の物理ダメージを追加するクリティカルヒット率 +(4-6)%物理ダメージの(5-8)%をライフとしてリーチする物理ダメージの(4-7)%をマナとしてリーチする矢は分岐する矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
  • (5-7)から(10-12)の物理ダメージを追加する器用さ +10マナ自動回復レートが(30-50)%増加するこの武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
  • スキルを付与: レベル (1-20) ファンタズマルアロー投射物の範囲が50%減少する
    (76-98)から(126-193)の火ダメージを追加する可燃性の強度が(30-50)%増加する発火の強度が(10-20)%増加するライフ回復レートが30%減少するヒットにより受ける物理ダメージ -30アタックヒットはスペクトラルファイヤーを8秒間付与する
  • 1から(300-500)の雷ダメージを追加するアタックスピードが(10-15)%増加する雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換するヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
  • 物理ダメージが(150-240)%増加する命中力 +(300-500)アタックスピードが10%増加する器用さ +(20-30)直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1mこの弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
  • 矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
    クリティカルダメージボーナス +(20-25)%倒した敵1体ごとに(20-30)のライフを獲得する倒した敵1体ごとに(12-18)のマナを獲得する矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(250-330)%
  • スキルを付与: レベル (1-20) アズメリスウォーム
    (48-59)から(75-97)の火ダメージを追加する(35-53)から(65-80)の冷気ダメージを追加する(1-8)から(123-152)の雷ダメージを追加するアタックスピードが(8-14)%増加するヒットによる元素ダメージが可燃性、発火および冷却の強度、凍結蓄積および感電付与率に寄与する
  • アタックスピードが100%増加する器用さ +(10-20)矢のスピードが(50-100)%増加するアタックダメージが40%低下する